对于现在崩3社区连续S节奏的看法 188回复/ 4922442 浏览

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引用 @ZRK無 发表的:
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我的观点还是一样,第二部没有改彻底。但一边是情怀,一边是整体技术的进步。还是有许多玩家想留在第一部的,而崩三制作组有想法也有实力,又不能改得太过,还要维持第二部与第一部内容的兼容,网络大环境又是极端的。这种情况也只有时间能给出答案

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我的观点还是一样,第二部没有改彻底。但一边是情怀,一边是整体技术的进步。还是有许多玩家想留在第一部的,而崩三制作组有想法也有实力,又不能改得太过,还要维持第二部与第一部内容的兼容,网络大环境又是极端的。这种情况也只有时间能给出答案

崩3制作组人数较少这也算客观事实,第二部刚上线时实在是太多bug了,测试服已经修了很多,很明显人数不足以应付那么大的工作量,半夜2点还在发修复日志,其实像尘白半夜直播聊个天解释现状至少比让社区发酵更具有稳定玩家的效果,还是希望运营能积极一点,挨打一味不吱声也不是办法

崩3制作组人数较少这也算客观事实,第二部刚上线时实在是太多bug了,测试服已经修了很多,很明显人数不足以应付那么大的工作量,半夜2点还在发修复日志,其实像尘白半夜直播聊个天解释现状至少比让社区发酵更具有稳定玩家的效果,还是希望运营能积极一点,挨打一味不吱声也不是办法

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我前面的s全抽了,现在身上还剩七万多,除了月卡其余一毛也没氪,崩三的氵虽然用的快但攒起来也是最快的,反正我没意见

我前面的s全抽了,现在身上还剩七万多,除了月卡其余一毛也没氪,崩三的氵虽然用的快但攒起来也是最快的,反正我没意见

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引用 @仲夜月下舞 发表的:
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崩3制作组人数较少这也算客观事实,第二部刚上线时实在是太多bug了,测试服已经修了很多,很明显人数不足以应付那么大的工作量,半夜2点还在发修复日志,其实像尘白半夜直播聊个天解释现状至少比让社区发酵更具有稳定玩家的效果,还是希望运营能积极一点,挨打一味不吱声也不是办法

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崩3制作组人数较少这也算客观事实,第二部刚上线时实在是太多bug了,测试服已经修了很多,很明显人数不足以应付那么大的工作量,半夜2点还在发修复日志,其实像尘白半夜直播聊个天解释现状至少比让社区发酵更具有稳定玩家的效果,还是希望运营能积极一点,挨打一味不吱声也不是办法

有一说一,我觉得崩三组开直播回应,效果大概不是尘白,而是战双,你要对老米的社区有自信。

有一说一,我觉得崩三组开直播回应,效果大概不是尘白,而是战双,你要对老米的社区有自信。

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引用 @高算力型纳西妲 发表的:
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毕业当然是指全部装备抽齐

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毕业当然是指全部装备抽齐

实在对不起>人<,刚刚又重新看了一下你之前的说法。才发现自己之前看错了,把你的“都要少氪……”看成“都要氪……”了,漏看了“少”字,意思完全理解反了。主要是白天上班偷偷看论坛,一不小心看的快,漏看字了。真是对不起>人<

实在对不起>人<,刚刚又重新看了一下你之前的说法。才发现自己之前看错了,把你的“都要少氪……”看成“都要氪……”了,漏看了“少”字,意思完全理解反了。主要是白天上班偷偷看论坛,一不小心看的快,漏看字了。真是对不起>人<

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引用 @天道永梦 发表的:
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实在对不起>人<,刚刚又重新看了一下你之前的说法。才发现自己之前看错了,把你的“都要少氪……”看成“都要氪……”了,漏看了“少”字,意思完全理解反了。主要是白天上班偷偷看论坛,一不小心看的快,漏看字了。真是对不起>人<

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实在对不起>人<,刚刚又重新看了一下你之前的说法。才发现自己之前看错了,把你的“都要少氪……”看成“都要氪……”了,漏看了“少”字,意思完全理解反了。主要是白天上班偷偷看论坛,一不小心看的快,漏看字了。真是对不起>人<

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这是角色换代时的阵痛期,其实是很正常的,现在崩坏3正在进行角色的第二次大换代,当年第一次大换代从短流程的爆发输出换成大小爆发打循环的模式不也是连续出了挺多S,而且口碑更加爆炸,都是小意思了。等第三代的星之环角色多出一点,星之环整体的阵容成型了,口碑就会好起来了。

这是角色换代时的阵痛期,其实是很正常的,现在崩坏3正在进行角色的第二次大换代,当年第一次大换代从短流程的爆发输出换成大小爆发打循环的模式不也是连续出了挺多S,而且口碑更加爆炸,都是小意思了。等第三代的星之环角色多出一点,星之环整体的阵容成型了,口碑就会好起来了。

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我觉得深渊非boss的三层该合并一下了,除了耗时间感觉真没用吧

我觉得深渊非boss的三层该合并一下了,除了耗时间感觉真没用吧

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引用 @钢锁馒头 发表的:
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昨晚签到的时候,在米游社看见灯的预告,点进去看了一眼,发现下面评论骂声一片,就顺便查了一下前排高赞的成分,结果全是红莲、苦痛,甚至原罪段位的在那里喷连发S?就只看见了一个寂灭了。

这就把我整得想笑了,如果没有PVP需求,出S和SP有啥区别吗?不都是跳?

我寻思着要骂也是我先开骂吧?我都没说什么,他们嚷嚷个欢……

昨晚签到的时候,在米游社看见灯的预告,点进去看了一眼,发现下面评论骂声一片,就顺便查了一下前排高赞的成分,结果全是红莲、苦痛,甚至原罪段位的在那里喷连发S?就只看见了一个寂灭了。

这就把我整得想笑了,如果没有PVP需求,出S和SP有啥区别吗?不都是跳?

我寻思着要骂也是我先开骂吧?我都没说什么,他们嚷嚷个欢……

米社可是能对着对半砍的新卡池硬说是涨价。

米社可是能对着对半砍的新卡池硬说是涨价。

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怎么听起来你改的这个机制这么耳熟呢,可能我不太懂,想问一下战场是什么结算机制,另外现在的高级区深渊不就和原铁深渊机制差不多吗

怎么听起来你改的这个机制这么耳熟呢,可能我不太懂,想问一下战场是什么结算机制,另外现在的高级区深渊不就和原铁深渊机制差不多吗

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引用 @把宣叙呈现给 发表的:
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打无限肯定3s拉满,我打桌服寂灭升杯sp第一期深渊抽到2s毕业就行,剩下慢慢换到3s

打无限肯定3s拉满,我打桌服寂灭升杯sp第一期深渊抽到2s毕业就行,剩下慢慢换到3s

明白了

明白了

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虽然有人说原神崩铁也有膨胀,但是我队伍现在用起来最舒服的反而是0+0胡桃和闲云夜阑(行秋)芙芙,打桩夜阑,对方容易打断上行秋,比我现在雷国快和猛,虽然是因为我香菱圣遗物不好,龙王队那草行久虽然龙王圣遗物差一点但是除了对群对于到处乱跑的有优势,其他情况真没啥优势,而且0+0没有钟离老是被打断脑溢血,宵宫不用说了比胡桃晚出但是综合远不如胡桃队。但是崩3我听说同一个赛道24新出的是比21年出的sss还强,相当于原神胡桃六命护摩打不过仆人0+0?

虽然有人说原神崩铁也有膨胀,但是我队伍现在用起来最舒服的反而是0+0胡桃和闲云夜阑(行秋)芙芙,打桩夜阑,对方容易打断上行秋,比我现在雷国快和猛,虽然是因为我香菱圣遗物不好,龙王队那草行久虽然龙王圣遗物差一点但是除了对群对于到处乱跑的有优势,其他情况真没啥优势,而且0+0没有钟离老是被打断脑溢血,宵宫不用说了比胡桃晚出但是综合远不如胡桃队。但是崩3我听说同一个赛道24新出的是比21年出的sss还强,相当于原神胡桃六命护摩打不过仆人0+0?

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引用 @米系游戏博爱玩家 发表的:
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虽然有人说原神崩铁也有膨胀,但是我队伍现在用起来最舒服的反而是0+0胡桃和闲云夜阑(行秋)芙芙,打桩夜阑,对方容易打断上行秋,比我现在雷国快和猛,虽然是因为我香菱圣遗物不好,龙王队那草行久虽然龙王圣遗物差一点但是除了对群对于到处乱跑的有优势,其他情况真没啥优势,而且0+0没有钟离老是被打断脑溢血,宵宫不用说了比胡桃晚出但是综合远不如胡桃队。但是崩3我听说同一个赛道24新出的是比21年出的sss还强,相当于原神胡桃六命护摩打不过仆人0+0?

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虽然有人说原神崩铁也有膨胀,但是我队伍现在用起来最舒服的反而是0+0胡桃和闲云夜阑(行秋)芙芙,打桩夜阑,对方容易打断上行秋,比我现在雷国快和猛,虽然是因为我香菱圣遗物不好,龙王队那草行久虽然龙王圣遗物差一点但是除了对群对于到处乱跑的有优势,其他情况真没啥优势,而且0+0没有钟离老是被打断脑溢血,宵宫不用说了比胡桃晚出但是综合远不如胡桃队。但是崩3我听说同一个赛道24新出的是比21年出的sss还强,相当于原神胡桃六命护摩打不过仆人0+0?

还有就是遇到打断强的敌人,六命行秋更安逸,但是伤害不如,夜阑不被打断上线高但是如果手残运气差被打断下限更低。原神这边可能很多人选择行秋,但是如果是崩3这边可能都去选择夜阑了因为上限高,而且要求夜阑能吊打六命行秋才愿意抽,感觉是这样子?但是这样子也导致评价标准单一了,比如钟离配置这种可能崩3竞速算分就不吃香了吧,宁愿带增伤更强的一直被打断凹一次不被打到的也不愿意钟离安稳。还有仆人天上飞,夜阑跑步,芙芙水上漂都是卖点,但是崩3这边只有竞速出分,其他安稳性,利好手惨党,下限高,跑图有趣都是浮云。

还有就是遇到打断强的敌人,六命行秋更安逸,但是伤害不如,夜阑不被打断上线高但是如果手残运气差被打断下限更低。原神这边可能很多人选择行秋,但是如果是崩3这边可能都去选择夜阑了因为上限高,而且要求夜阑能吊打六命行秋才愿意抽,感觉是这样子?但是这样子也导致评价标准单一了,比如钟离配置这种可能崩3竞速算分就不吃香了吧,宁愿带增伤更强的一直被打断凹一次不被打到的也不愿意钟离安稳。还有仆人天上飞,夜阑跑步,芙芙水上漂都是卖点,但是崩3这边只有竞速出分,其他安稳性,利好手惨党,下限高,跑图有趣都是浮云。

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引用 @米系游戏博爱玩家 发表的:
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还有就是遇到打断强的敌人,六命行秋更安逸,但是伤害不如,夜阑不被打断上线高但是如果手残运气差被打断下限更低。原神这边可能很多人选择行秋,但是如果是崩3这边可能都去选择夜阑了因为上限高,而且要求夜阑能吊打六命行秋才愿意抽,感觉是这样子?但是这样子也导致评价标准单一了,比如钟离配置这种可能崩3竞速算分就不吃香了吧,宁愿带增伤更强的一直被打断凹一次不被打到的也不愿意钟离安稳。还有仆人天上飞,夜阑跑步,芙芙水上漂都是卖点,但是崩3这边只有竞速出分,其他安稳性,利好手惨党,下限高,跑图有趣都是浮云。

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还有就是遇到打断强的敌人,六命行秋更安逸,但是伤害不如,夜阑不被打断上线高但是如果手残运气差被打断下限更低。原神这边可能很多人选择行秋,但是如果是崩3这边可能都去选择夜阑了因为上限高,而且要求夜阑能吊打六命行秋才愿意抽,感觉是这样子?但是这样子也导致评价标准单一了,比如钟离配置这种可能崩3竞速算分就不吃香了吧,宁愿带增伤更强的一直被打断凹一次不被打到的也不愿意钟离安稳。还有仆人天上飞,夜阑跑步,芙芙水上漂都是卖点,但是崩3这边只有竞速出分,其他安稳性,利好手惨党,下限高,跑图有趣都是浮云。

感觉之前说竞速积分的问题,主要是评价标准太单一了,就分赛道,每个赛道标准也只有一个就是出分。原神崩铁这边xp,动作性有趣性,大地图,安稳,利好手惨党,水上漂都是卖点,还有配队灵活性一大堆卖点。

感觉之前说竞速积分的问题,主要是评价标准太单一了,就分赛道,每个赛道标准也只有一个就是出分。原神崩铁这边xp,动作性有趣性,大地图,安稳,利好手惨党,水上漂都是卖点,还有配队灵活性一大堆卖点。

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降价S(150抽)和SP(120抽)其实差不了太多,月卡玩家以前也是跳着抽的。

但显然和之前期待第二部降价降门槛的想法产生了落差(昨天看到有人说压缩版本减少角色数量,我暂不知真假)。

然后是这个星环捆绑机制,以前是选两三个体系,放弃一两个体系跳着抽,有天气就爽玩,没天气就摆烂,

换成现在我会有跳过某个角色就无法组成队伍的担忧,归根结底这游戏是有排行榜的,不可能完全忽视强度。

另外看到有人说sp保质期短的,这就有点片面了,皇女猫猫伊甸保质期都挺长的,唯一比较差的是卡罗尔,被流血赛道的格蕾修值班了,sp(辅助)整体来说还是比较保值的。

降价S(150抽)和SP(120抽)其实差不了太多,月卡玩家以前也是跳着抽的。

但显然和之前期待第二部降价降门槛的想法产生了落差(昨天看到有人说压缩版本减少角色数量,我暂不知真假)。

然后是这个星环捆绑机制,以前是选两三个体系,放弃一两个体系跳着抽,有天气就爽玩,没天气就摆烂,

换成现在我会有跳过某个角色就无法组成队伍的担忧,归根结底这游戏是有排行榜的,不可能完全忽视强度。

另外看到有人说sp保质期短的,这就有点片面了,皇女猫猫伊甸保质期都挺长的,唯一比较差的是卡罗尔,被流血赛道的格蕾修值班了,sp(辅助)整体来说还是比较保值的。

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引用 @米系游戏博爱玩家 发表的:
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感觉之前说竞速积分的问题,主要是评价标准太单一了,就分赛道,每个赛道标准也只有一个就是出分。原神崩铁这边xp,动作性有趣性,大地图,安稳,利好手惨党,水上漂都是卖点,还有配队灵活性一大堆卖点。

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感觉之前说竞速积分的问题,主要是评价标准太单一了,就分赛道,每个赛道标准也只有一个就是出分。原神崩铁这边xp,动作性有趣性,大地图,安稳,利好手惨党,水上漂都是卖点,还有配队灵活性一大堆卖点。

毕竟崩3过于早期,当年走PVP排行榜留下的病根。

现在如果要大改,可以说受众面就会引起极大冲突。

你让哪些寂灭凹分凹秃头的跟别人一样通关就全奖励,怕不是要喷上天。

所以第二部目前在慢慢转变。

就看官方有没有这么大的魄力了。

说真的,崩3要真的把PVP去了,改成原神崩铁那种PVE,在当前的时代才能走的更远。

毕竟崩3过于早期,当年走PVP排行榜留下的病根。

现在如果要大改,可以说受众面就会引起极大冲突。

你让哪些寂灭凹分凹秃头的跟别人一样通关就全奖励,怕不是要喷上天。

所以第二部目前在慢慢转变。

就看官方有没有这么大的魄力了。

说真的,崩3要真的把PVP去了,改成原神崩铁那种PVE,在当前的时代才能走的更远。

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引用 @殇枫 发表的:
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有一说一,我觉得崩三组开直播回应,效果大概不是尘白,而是战双,你要对老米的社区有自信。

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有一说一,我觉得崩三组开直播回应,效果大概不是尘白,而是战双,你要对老米的社区有自信。

重要的不是和弹幕对线,是表达制作组的态度,特别是现在是第二部,新主角新角色,在剧情还没铺开的情况下,是需要积极的做些改变,给玩家期待还是很重要的,难办,但还是得办

重要的不是和弹幕对线,是表达制作组的态度,特别是现在是第二部,新主角新角色,在剧情还没铺开的情况下,是需要积极的做些改变,给玩家期待还是很重要的,难办,但还是得办

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认真的评价一下:
作为ios寂灭三期有一期是无限的老登。
你说有没有问题呢?我觉得降价它可能是真利好了萌新和微氪党。
但是对于ios寂灭无限来说,降价降了个寂寞。没精炼2+ss真不配上无限。
还有取消pvp的可能性。我还挺想问一下的,取消pvp真的会拉新来吗?

认真的评价一下:
作为ios寂灭三期有一期是无限的老登。
你说有没有问题呢?我觉得降价它可能是真利好了萌新和微氪党。
但是对于ios寂灭无限来说,降价降了个寂寞。没精炼2+ss真不配上无限。
还有取消pvp的可能性。我还挺想问一下的,取消pvp真的会拉新来吗?

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以及下面有人说的对,真的有pvp还连发s。这谁遭得住啊😕。

以及下面有人说的对,真的有pvp还连发s。这谁遭得住啊😕。

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再补充一点。我非常不满的是新出现的角色真的和老角色光速切割(指配队上)无论是人偶,还是角色适配上,还是说武器方面。以及还有一点,mhy对专属氪服的取消这件事。你说完全没有不满那是不可能的,哪怕在游戏上面给一个最直接的反馈的接口呢?mys那个快速通道真的能解决半点事情?还有游戏外的礼包的这件事

再补充一点。我非常不满的是新出现的角色真的和老角色光速切割(指配队上)无论是人偶,还是角色适配上,还是说武器方面。以及还有一点,mhy对专属氪服的取消这件事。你说完全没有不满那是不可能的,哪怕在游戏上面给一个最直接的反馈的接口呢?mys那个快速通道真的能解决半点事情?还有游戏外的礼包的这件事

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Re:对于现在崩3社区连续S节奏的看法
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活动氵果然是白及搞事情啊
自闭律者
一堆人都表示三崩子第二部玩家数量明显减少
好烦,周末又被占用了
话说我才发现2.0的武器池,大保底已经是可以继承的了
黄泉是不是可以稳赢爱莉?
你是二次元吗?
火系高歌猛进,冰系总在场外
群炸了,有流离在外的人偶可以找我
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好烦,周末又被占用了
话说我才发现2.0的武器池,大保底已经是可以继承的了
你是二次元吗?
芽衣:你们两个的行为让我想起某个人
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活动氵果然是白及搞事情啊
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