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不会,对于有些小孩来说,打游戏吸引力高过很多运动
电子鸦片真不是吹的。我现在娃快2岁,特别喜欢挖掘机。一直坚持不让他看电视看手机屏幕。有一次坐出租车太闹了,为了吸引他注意力拿出手机给他看挖掘机动画片,看了10分钟就记住了手机可以看挖掘机。。每次想起挖掘机就指着手机让我给他看(虽然后面再没给他看过,但他那追着要手机那眼睛亮的)
电子鸦片真不是吹的。我现在娃快2岁,特别喜欢挖掘机。一直坚持不让他看电视看手机屏幕。有一次坐出租车太闹了,为了吸引他注意力拿出手机给他看挖掘机动画片,看了10分钟就记住了手机可以看挖掘机。。每次想起挖掘机就指着手机让我给他看(虽然后面再没给他看过,但他那追着要手机那眼睛亮的)
那问题来了,孩子的兴趣就是看手机玩游戏,请问你该怎么办?
这就是引导的目的,找到他喜欢什么。游戏本来就是设计了让人喜欢的自然已经是会吸引人的。目的只是找一个更健康一点的弱平替。
比如我小时候也特别喜欢游戏,后来发现是喜欢跟人竞争,所以后来很喜欢打球。
这就是引导的目的,找到他喜欢什么。游戏本来就是设计了让人喜欢的自然已经是会吸引人的。目的只是找一个更健康一点的弱平替。
比如我小时候也特别喜欢游戏,后来发现是喜欢跟人竞争,所以后来很喜欢打球。
打游戏大概率是父母没有高质量的陪伴,父母陪小孩多打球,逛游乐园,没有哪个小孩会沉迷游戏
打游戏大概率是父母没有高质量的陪伴,父母陪小孩多打球,逛游乐园,没有哪个小孩会沉迷游戏
多高质量的陪伴?比天高吗?游戏就是小孩子的天,你要是有小孩你可以试试,周末,你用其他的和游戏让小孩二选一,你看看小孩选什么!你所谓的高质量的陪伴,那是你以为的高质量
多高质量的陪伴?比天高吗?游戏就是小孩子的天,你要是有小孩你可以试试,周末,你用其他的和游戏让小孩二选一,你看看小孩选什么!你所谓的高质量的陪伴,那是你以为的高质量
我们周末就拖着儿子去登山,徒步,平常陪他下棋,打牌,玩玩具,你猜怎么着,每周打游戏的那个把小时才是他眼睛最亮的时候
我们周末就拖着儿子去登山,徒步,平常陪他下棋,打牌,玩玩具,你猜怎么着,每周打游戏的那个把小时才是他眼睛最亮的时候
电子游戏就是短时间内获得高频次正反馈的娱乐,其他项目比不上太正常了,说白了不是父母没教好,而是游戏本身吸引力太足了
电子游戏就是短时间内获得高频次正反馈的娱乐,其他项目比不上太正常了,说白了不是父母没教好,而是游戏本身吸引力太足了
核心问题因为你陪伴的这些东西不是他兴趣可能是你的兴趣或者你觉得小孩子应该做的事情。
核心问题就是,游戏带来的那一小段的快乐就是最直接最简单成本最低的,谁来了都不好使
核心问题就是,游戏带来的那一小段的快乐就是最直接最简单成本最低的,谁来了都不好使
编剧都脱离现实的,现在还有几个游戏是氪金能直接影响正面PVP数值的啊
编剧都脱离现实的,现在还有几个游戏是氪金能直接影响正面PVP数值的啊
多的是
多的是
打游戏大概率是父母没有高质量的陪伴,父母陪小孩多打球,逛游乐园,没有哪个小孩会沉迷游戏
打游戏大概率是父母没有高质量的陪伴,父母陪小孩多打球,逛游乐园,没有哪个小孩会沉迷游戏
真不是,我女儿就没事喜欢王者和平,我有一个周末把她关家里,就打游戏,不打还不行,打到她恶心,然后……就喜欢上了运动……
真不是,我女儿就没事喜欢王者和平,我有一个周末把她关家里,就打游戏,不打还不行,打到她恶心,然后……就喜欢上了运动……
电子游戏就是短时间内获得高频次正反馈的娱乐,其他项目比不上太正常了,说白了不是父母没教好,而是游戏本身吸引力太足了
就跟赌博一样,多少NB的大脑设计出来的套路,你凭啥跟人家斗。
就跟赌博一样,多少NB的大脑设计出来的套路,你凭啥跟人家斗。
核心问题就是,游戏带来的那一小段的快乐就是最直接最简单成本最低的,谁来了都不好使
核心问题就是,游戏带来的那一小段的快乐就是最直接最简单成本最低的,谁来了都不好使
那按照你们的说法全世界应该玩游戏的人多于从事任何其他娱乐,但是事实呢?游戏确实设计就是为了吸引人玩的,不过也不是你们所说的那么有吸引力。
再说个简单反例比如美国小孩无论学业负担还是家长压力都远少于中国小孩同时获取游戏和玩的渠道又远多于中国小孩,那么为什么他们小孩远不如中国小孩沉迷游戏呢?
那按照你们的说法全世界应该玩游戏的人多于从事任何其他娱乐,但是事实呢?游戏确实设计就是为了吸引人玩的,不过也不是你们所说的那么有吸引力。
再说个简单反例比如美国小孩无论学业负担还是家长压力都远少于中国小孩同时获取游戏和玩的渠道又远多于中国小孩,那么为什么他们小孩远不如中国小孩沉迷游戏呢?
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