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那按照你们的说法全世界应该玩游戏的人多于从事任何其他娱乐,但是事实呢?游戏确实设计就是为了吸引人玩的,不过也不是你们所说的那么有吸引力。再说个简单反例比如美国小孩无论学业负担还是家长压力都远少于中国小孩同时获取游戏和玩的渠道又远多于中国小孩,那么为什么他们小孩远不如中国小孩沉迷游戏呢?
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那按照你们的说法全世界应该玩游戏的人多于从事任何其他娱乐,但是事实呢?游戏确实设计就是为了吸引人玩的,不过也不是你们所说的那么有吸引力。
再说个简单反例比如美国小孩无论学业负担还是家长压力都远少于中国小孩同时获取游戏和玩的渠道又远多于中国小孩,那么为什么他们小孩远不如中国小孩沉迷游戏呢?
卧槽,美国小孩玩堡垒之夜不是玩疯了?
卧槽,美国小孩玩堡垒之夜不是玩疯了?
电视剧也就是电视剧
孩子玩游戏,打不过就会越想打,而不是放弃
另外,他们还会找同学里玩的好的,帮忙代打
只有我这种上了年纪的,一旦游戏玩的不爽,就弃游了,然后还骂一句,什么垃圾游戏,什么策划,什么吊游戏数值…
电视剧也就是电视剧
孩子玩游戏,打不过就会越想打,而不是放弃
另外,他们还会找同学里玩的好的,帮忙代打
只有我这种上了年纪的,一旦游戏玩的不爽,就弃游了,然后还骂一句,什么垃圾游戏,什么策划,什么吊游戏数值…
万人迷真好看啊
万人迷真好看啊
有这么好看的老婆 儿子废就废了吧 新号多练几个
有这么好看的老婆 儿子废就废了吧 新号多练几个
电子游戏就是短时间内获得高频次正反馈的娱乐,其他项目比不上太正常了,说白了不是父母没教好,而是游戏本身吸引力太足了
一说到游戏公司的程序员游戏策划的工资加奖金都百万,还不是从玩家那吸过来的
一说到游戏公司的程序员游戏策划的工资加奖金都百万,还不是从玩家那吸过来的
电子鸦片真不是吹的。我现在娃快2岁,特别喜欢挖掘机。一直坚持不让他看电视看手机屏幕。有一次坐出租车太闹了,为了吸引他注意力拿出手机给他看挖掘机动画片,看了10分钟就记住了手机可以看挖掘机。。每次想起挖掘机就指着手机让我给他看(虽然后面再没给他看过,但他那追着要手机那眼睛亮的)
电子鸦片真不是吹的。我现在娃快2岁,特别喜欢挖掘机。一直坚持不让他看电视看手机屏幕。有一次坐出租车太闹了,为了吸引他注意力拿出手机给他看挖掘机动画片,看了10分钟就记住了手机可以看挖掘机。。每次想起挖掘机就指着手机让我给他看(虽然后面再没给他看过,但他那追着要手机那眼睛亮的)
看你这么一说,挖掘机才是鸦片
看你这么一说,挖掘机才是鸦片
我儿子为了钓鱼可以不玩游戏,而玩游戏最爱俄罗斯钓鱼...
天生钓鱼佬
天生钓鱼佬
别说孩子了,虎扑里已经为人父母的80后,自己回忆一下。当年我们小时候没有手机电脑平板,自己对动画片的渴望,会因为和小朋友一起做了游戏而减少么。
我小时候在农村长大的,周边年纪相仿的孩子也多,那个时代别说农村,市内的几乎补课和兴趣班都少。家里的要求就是做完作业。每个台的动画片时间,都是牢记于心。没有手表为了不错过时间,会轮着回家看几点,生怕存过。
别说孩子了,虎扑里已经为人父母的80后,自己回忆一下。当年我们小时候没有手机电脑平板,自己对动画片的渴望,会因为和小朋友一起做了游戏而减少么。
我小时候在农村长大的,周边年纪相仿的孩子也多,那个时代别说农村,市内的几乎补课和兴趣班都少。家里的要求就是做完作业。每个台的动画片时间,都是牢记于心。没有手表为了不错过时间,会轮着回家看几点,生怕存过。
那按照你们的说法全世界应该玩游戏的人多于从事任何其他娱乐,但是事实呢?游戏确实设计就是为了吸引人玩的,不过也不是你们所说的那么有吸引力。再说个简单反例比如美国小孩无论学业负担还是家长压力都远少于中国小孩同时获取游戏和玩的渠道又远多于中国小孩,那么为什么他们小孩远不如中国小孩沉迷游戏呢?
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那按照你们的说法全世界应该玩游戏的人多于从事任何其他娱乐,但是事实呢?游戏确实设计就是为了吸引人玩的,不过也不是你们所说的那么有吸引力。
再说个简单反例比如美国小孩无论学业负担还是家长压力都远少于中国小孩同时获取游戏和玩的渠道又远多于中国小孩,那么为什么他们小孩远不如中国小孩沉迷游戏呢?
cause they got weed
cause they got weed
那按照你们的说法全世界应该玩游戏的人多于从事任何其他娱乐,但是事实呢?游戏确实设计就是为了吸引人玩的,不过也不是你们所说的那么有吸引力。再说个简单反例比如美国小孩无论学业负担还是家长压力都远少于中国小孩同时获取游戏和玩的渠道又远多于中国小孩,那么为什么他们小孩远不如中国小孩沉迷游戏呢?
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那按照你们的说法全世界应该玩游戏的人多于从事任何其他娱乐,但是事实呢?游戏确实设计就是为了吸引人玩的,不过也不是你们所说的那么有吸引力。
再说个简单反例比如美国小孩无论学业负担还是家长压力都远少于中国小孩同时获取游戏和玩的渠道又远多于中国小孩,那么为什么他们小孩远不如中国小孩沉迷游戏呢?
你的确愤世嫉俗
你的确愤世嫉俗
核心问题就是,游戏带来的那一小段的快乐就是最直接最简单成本最低的,谁来了都不好使
核心问题就是,游戏带来的那一小段的快乐就是最直接最简单成本最低的,谁来了都不好使
美国的社交模型跟我们不一样,那边用美国抖音来举例更恰当,他们的沉迷程度不比我们低的。
美国的社交模型跟我们不一样,那边用美国抖音来举例更恰当,他们的沉迷程度不比我们低的。
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