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现在水龙带来了第一次地震,如果火国有第二次,那么必然就很快有第三四五六七比次
现在水龙带来了第一次地震,如果火国有第二次,那么必然就很快有第三四五六七比次
看这个绝区0的采访,我真的难绷。出龙王这种角色,不知道的以为玩的是传奇
有啥难绷的,我感觉米哈游本意就是分流,他给每个游戏做了分类,把以前很大的一块原神割成几块,让上班摸鱼党剧情挂机的玩崩铁,喜欢操作剧情跳过的玩绝区零,简单大世界探索的玩原神
有啥难绷的,我感觉米哈游本意就是分流,他给每个游戏做了分类,把以前很大的一块原神割成几块,让上班摸鱼党剧情挂机的玩崩铁,喜欢操作剧情跳过的玩绝区零,简单大世界探索的玩原神
你也知道是六命夜兰啊,普通玩家几个抽六命的?以前单通还要满命,有的还要点技术,龙王呢?1+1就闭眼单通了,承认龙王是mhy设计失误有这么难吗?我看又要像当初崩三女王一样把深渊打改版了
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你也知道是六命夜兰啊,普通玩家几个抽六命的?以前单通还要满命,有的还要点技术,龙王呢?1+1就闭眼单通了,承认龙王是mhy设计失误有这么难吗?我看又要像当初崩三女王一样把深渊打改版了
1.2甘雨上线的时候不也是三体人,伤害完爆卢姥爷,还是远程
1.2甘雨上线的时候不也是三体人,伤害完爆卢姥爷,还是远程
很多人就是不肯承认龙王的出现是原神制作组的失败设计
霸体 抗揍 伤害高就算是待遇很高的角色三样也只能给你两样,但是龙王都要,除此之外还有自回血,几乎全屏的aoe,最稳定的出伤
霸体 抗揍 伤害高就算是待遇很高的角色三样也只能给你两样,但是龙王都要,除此之外还有自回血,几乎全屏的aoe,最稳定的出伤
很多人就是不肯承认龙王的出现是原神制作组的失败设计
一批人在原的前两年开服的舆论环境(线上是个阿猫阿狗都开口op,甚至发展到线下,尤其是藤子和3412在其中的推波助澜)中的对抗中形成了原一切都是对的,凡是认为原有任何问题都是黑子来带节奏的认识。所以讨论剧情,角色设计,只要你不是全肯定党就会被说你看不懂,你行你上等说法
一批人在原的前两年开服的舆论环境(线上是个阿猫阿狗都开口op,甚至发展到线下,尤其是藤子和3412在其中的推波助澜)中的对抗中形成了原一切都是对的,凡是认为原有任何问题都是黑子来带节奏的认识。所以讨论剧情,角色设计,只要你不是全肯定党就会被说你看不懂,你行你上等说法
一批人在原的前两年开服的舆论环境(线上是个阿猫阿狗都开口op,甚至发展到线下,尤其是藤子和3412在其中的推波助澜)中的对抗中形成了原一切都是对的,凡是认为原有任何问题都是黑子来带节奏的认识。所以讨论剧情,角色设计,只要你不是全肯定党就会被说你看不懂,你行你上等说法
一批人在原的前两年开服的舆论环境(线上是个阿猫阿狗都开口op,甚至发展到线下,尤其是藤子和3412在其中的推波助澜)中的对抗中形成了原一切都是对的,凡是认为原有任何问题都是黑子来带节奏的认识。所以讨论剧情,角色设计,只要你不是全肯定党就会被说你看不懂,你行你上等说法
对抗深渊久了自己也成为了深渊的一部分,我就纳闷了,就事论事很难吗?干嘛什么都要扯到屁股上
对抗深渊久了自己也成为了深渊的一部分,我就纳闷了,就事论事很难吗?干嘛什么都要扯到屁股上
夜兰:在你单通前我就已经单通了。一代版本一代神而已。那维玩的就是夜兰甘雨神里迪卢克剩下的。
拉倒吧,别人一队有11龙玩起来一半简单吗
拉倒吧,别人一队有11龙玩起来一半简单吗
1.2甘雨上线的时候不也是三体人,伤害完爆卢姥爷,还是远程
1.2甘雨上线的时候不也是三体人,伤害完爆卢姥爷,还是远程
数值高太好针对了,机制无敌怎么针对
数值高太好针对了,机制无敌怎么针对
关键是,他完全可以不那么逆天,比如给他改成开喷之后就是一个固定炮台,能扫面前一个扇形区域,这样还是枫丹t0大吸,还能显得不那么超模,而且对万叶聚怪的需求也会提升,然而偏偏搞得那么逆天,又是平移又是转圈又是穿盾还有霸体自回血,自己没抬起来多少还一波压制别的角色的抽取价值。
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关键是,他完全可以不那么逆天,比如给他改成开喷之后就是一个固定炮台,能扫面前一个扇形区域,这样还是枫丹t0大吸,还能显得不那么超模,而且对万叶聚怪的需求也会提升,然而偏偏搞得那么逆天,又是平移又是转圈又是穿盾还有霸体自回血,自己没抬起来多少还一波压制别的角色的抽取价值。
就这还有人洗
就这还有人洗
关键是龙王之后这游戏还继续出莱欧、娜维娅、千织(六命除外)这些机制原始人。
现在到仆人总算回过神来了,索敌超强、范围在近战里也算最大的、轴比较自由。之后的某位有超强的机动性,但偏向对单。
但我个人已经都没啥兴趣了,这游戏积重难返了。
对群赛道已经完全被龙垄断,你除非伤害比龙队高很多,而且刷出的怪都聚在一起,否则多波次怪依然打不过。
对单赛道更是一点意思也没有,由于原神多年以来的队伍都是各种缺乏机动性、班尼特画地为牢,单体怪为了玩家体验只能设计成了木桩。打这木桩我六千机动性有什么意义,机动给谁看?大半时间都在原地上挑。无聊至极。
关键是龙王之后这游戏还继续出莱欧、娜维娅、千织(六命除外)这些机制原始人。
现在到仆人总算回过神来了,索敌超强、范围在近战里也算最大的、轴比较自由。之后的某位有超强的机动性,但偏向对单。
但我个人已经都没啥兴趣了,这游戏积重难返了。
对群赛道已经完全被龙垄断,你除非伤害比龙队高很多,而且刷出的怪都聚在一起,否则多波次怪依然打不过。
对单赛道更是一点意思也没有,由于原神多年以来的队伍都是各种缺乏机动性、班尼特画地为牢,单体怪为了玩家体验只能设计成了木桩。打这木桩我六千机动性有什么意义,机动给谁看?大半时间都在原地上挑。无聊至极。
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