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楼主所言极是,我最近两三个赛季也是主打射手位,射手位非常吃辅助,单排射手真的低人一等,辅助一言不合就梦游,所以我经常打马克,但马克对线期也是极其难受的
楼主所言极是,我最近两三个赛季也是主打射手位,射手位非常吃辅助,单排射手真的低人一等,辅助一言不合就梦游,所以我经常打马克,但马克对线期也是极其难受的
射手这个位置的特性就决定了他极其依赖对线期,但辅助对于射手对线的影响又过大,导致射手玩家游戏体验很极端。
射手这个位置的特性就决定了他极其依赖对线期,但辅助对于射手对线的影响又过大,导致射手玩家游戏体验很极端。
你可以看一下今天ag跟drg的比赛,射手是怎么被切死的,暃从龙坑跳到高地把双c瞬秒,kpl是不会保护射手吗,为啥射手体验差,打野跟对抗太超模,突进距离是真的远,射手死是被卡视野秒,比赛里一个曹操都可以1闪加大越塔顺秒了大后期有鱼大招保护的伽罗,射手难受的点是被卡视野秒杀,为什么s18射手强,一个是当时强度高,另一个当时切射手的是韩信李白猴子,当是最强的打野是没有变异的玄策和没有变异的云中君,还有老虎,对抗路就更不用说了,当时只有一个马超,其他都是垃圾,这几个切射手是没有办法卡着视野瞬秒,玩射手可以预判反制,所以以前射手很强,自从镜之后,后面出来的英雄,21年的澜,寄小满,达摩,神马超,射手是没有办法反制的,加上射手也在各种削弱,四年前拿的省1,已经2年没玩射手了
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你可以看一下今天ag跟drg的比赛,射手是怎么被切死的,暃从龙坑跳到高地把双c瞬秒,kpl是不会保护射手吗,为啥射手体验差,打野跟对抗太超模,突进距离是真的远,射手死是被卡视野秒,比赛里一个曹操都可以1闪加大越塔顺秒了大后期有鱼大招保护的伽罗,射手难受的点是被卡视野秒杀,为什么s18射手强,一个是当时强度高,另一个当时切射手的是韩信李白猴子,当是最强的打野是没有变异的玄策和没有变异的云中君,还有老虎,对抗路就更不用说了,当时只有一个马超,其他都是垃圾,这几个切射手是没有办法卡着视野瞬秒,玩射手可以预判反制,所以以前射手很强,自从镜之后,后面出来的英雄,21年的澜,寄小满,达摩,神马超,射手是没有办法反制的,加上射手也在各种削弱,四年前拿的省1,已经2年没玩射手了
kpl的比赛还是跟玩家日常排位不太一样,五排的话队友的水平实力是有预估的,但单排的情况下辅助对于射手的影响太大了,很容易就导致射手没有游戏体验,且这种情况射手没有任何办法。
kpl的比赛还是跟玩家日常排位不太一样,五排的话队友的水平实力是有预估的,但单排的情况下辅助对于射手的影响太大了,很容易就导致射手没有游戏体验,且这种情况射手没有任何办法。
尊贵的战士玩家还在埋怨是射手玩家菜没有操作呢
呆射真别玩,伽罗这种只要不是大顺分,就有一万种死法
呆射真别玩,伽罗这种只要不是大顺分,就有一万种死法
移速的重要性?装备还没上呢。
移速的重要性?装备还没上呢。
你可以看一下今天ag跟drg的比赛,射手是怎么被切死的,暃从龙坑跳到高地把双c瞬秒,kpl是不会保护射手吗,为啥射手体验差,打野跟对抗太超模,突进距离是真的远,射手死是被卡视野秒,比赛里一个曹操都可以1闪加大越塔顺秒了大后期有鱼大招保护的伽罗,射手难受的点是被卡视野秒杀,为什么s18射手强,一个是当时强度高,另一个当时切射手的是韩信李白猴子,当是最强的打野是没有变异的玄策和没有变异的云中君,还有老虎,对抗路就更不用说了,当时只有一个马超,其他都是垃圾,这几个切射手是没有办法卡着视野瞬秒,玩射手可以预判反制,所以以前射手很强,自从镜之后,后面出来的英雄,21年的澜,寄小满,达摩,神马超,射手是没有办法反制的,加上射手也在各种削弱,四年前拿的省1,已经2年没玩射手了
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你可以看一下今天ag跟drg的比赛,射手是怎么被切死的,暃从龙坑跳到高地把双c瞬秒,kpl是不会保护射手吗,为啥射手体验差,打野跟对抗太超模,突进距离是真的远,射手死是被卡视野秒,比赛里一个曹操都可以1闪加大越塔顺秒了大后期有鱼大招保护的伽罗,射手难受的点是被卡视野秒杀,为什么s18射手强,一个是当时强度高,另一个当时切射手的是韩信李白猴子,当是最强的打野是没有变异的玄策和没有变异的云中君,还有老虎,对抗路就更不用说了,当时只有一个马超,其他都是垃圾,这几个切射手是没有办法卡着视野瞬秒,玩射手可以预判反制,所以以前射手很强,自从镜之后,后面出来的英雄,21年的澜,寄小满,达摩,神马超,射手是没有办法反制的,加上射手也在各种削弱,四年前拿的省1,已经2年没玩射手了
拿一手神龙射手教他们做人
拿一手神龙射手教他们做人
说的有理,不过射手也别总想着c,前期埋头苦干刷钱,塔该放就放,五六分钟后野区小野该吃的吃,中后期跟团输出打满就够了(低星射手有个两个通病就是不会放塔、中期后无论顺逆风不看视野喜欢单人出去吃线,这种打法但凡对面会玩点都活不了)
说的有理,不过射手也别总想着c,前期埋头苦干刷钱,塔该放就放,五六分钟后野区小野该吃的吃,中后期跟团输出打满就够了(低星射手有个两个通病就是不会放塔、中期后无论顺逆风不看视野喜欢单人出去吃线,这种打法但凡对面会玩点都活不了)
兢兢业业发育15分钟,后期一打团就被秒
兢兢业业发育15分钟,后期一打团就被秒
呆射真别玩,伽罗这种只要不是大顺分,就有一万种死法
呆射真别玩,伽罗这种只要不是大顺分,就有一万种死法
顺风也没有任何容错,打野上单人均霸体不可选中突进,当着辅助的面杀射手很正常
顺风也没有任何容错,打野上单人均霸体不可选中突进,当着辅助的面杀射手很正常
对比dota,输出1号位多是近敏英雄,远敏射手很难成为翻盘点,按道理来说,射手具备长手、高频高输出的优势,这是射手的特点。但再实际过程中,如果一个长手英雄,坦度过高,那就难以反制,案例就是吸血泵后羿,不是伤害问题,是吸血过于超标。所以射手的生存一定不能过于优秀。在dota里,远敏英雄几乎是没有闪烁位移技能的,这个逻辑也简单,一个长手英雄,还有位移技能,其他英雄摸都摸不到,等近身后,射手又位移开,这种风筝打法,对于其他英雄没有体验。王者里,阿离香香马克戈雅,成为游击射手的典范,战力分也是远超其他射手,也证明位移对射手是非常重要的。装备设计上,王者最超模装备,破晓,就给予射手。只要射手出到了破晓,都能打出伤害来,这个装备加入给到战士,不敢想像。但是体验服破晓可以战士出了。装备方面,射手的保障输出环境装备:逐日、爆裂、复活/名刀类,没有bkb装备能面对控制,射手依赖净化和辅助。辅助有装备直接给队友净化,那射手的空间会进一步提升。策划在解决这个问题,都加了给辅助,辅助装的极大加强,让射手的胜率还算可以。射手不能说是弱,只是体验不好,很依赖辅助。王者优缺点也是这样,把英雄的定位和分工做得非常清晰明确,也丧失英雄的转为其他角色的灵活性。中路的带节奏职分给到打野,射手生存职能分给辅助,辅助丢失转输出的可能性,专心去做队友的挂件。唯一战士也只是吃了苍穹的红利,否则没苍穹摸后排的代价非常大。 这赛季策划加强路线,加强刺客的野区,加强战士的苍穹,加强中路的小兵护甲和野刀不分经济,加强辅助装,起就是加强了射手了,唯一难受就是坦克,没办法每次加强坦克最终受益的都是战士,现在大刀加强坦克,最后发现坦克还得让射手才处理。又加强一轮射手。而新装备的出现,怕还是战士吃红利,新破晓太适合攻速型战士了,红叉+50%碎星锤。怕是最后还是得加强辅助,来保障射手。
对比dota,输出1号位多是近敏英雄,远敏射手很难成为翻盘点,按道理来说,射手具备长手、高频高输出的优势,这是射手的特点。但再实际过程中,如果一个长手英雄,坦度过高,那就难以反制,案例就是吸血泵后羿,不是伤害问题,是吸血过于超标。所以射手的生存一定不能过于优秀。在dota里,远敏英雄几乎是没有闪烁位移技能的,这个逻辑也简单,一个长手英雄,还有位移技能,其他英雄摸都摸不到,等近身后,射手又位移开,这种风筝打法,对于其他英雄没有体验。王者里,阿离香香马克戈雅,成为游击射手的典范,战力分也是远超其他射手,也证明位移对射手是非常重要的。装备设计上,王者最超模装备,破晓,就给予射手。只要射手出到了破晓,都能打出伤害来,这个装备加入给到战士,不敢想像。但是体验服破晓可以战士出了。装备方面,射手的保障输出环境装备:逐日、爆裂、复活/名刀类,没有bkb装备能面对控制,射手依赖净化和辅助。辅助有装备直接给队友净化,那射手的空间会进一步提升。策划在解决这个问题,都加了给辅助,辅助装的极大加强,让射手的胜率还算可以。射手不能说是弱,只是体验不好,很依赖辅助。王者优缺点也是这样,把英雄的定位和分工做得非常清晰明确,也丧失英雄的转为其他角色的灵活性。中路的带节奏职分给到打野,射手生存职能分给辅助,辅助丢失转输出的可能性,专心去做队友的挂件。唯一战士也只是吃了苍穹的红利,否则没苍穹摸后排的代价非常大。 这赛季策划加强路线,加强刺客的野区,加强战士的苍穹,加强中路的小兵护甲和野刀不分经济,加强辅助装,起就是加强了射手了,唯一难受就是坦克,没办法每次加强坦克最终受益的都是战士,现在大刀加强坦克,最后发现坦克还得让射手才处理。又加强一轮射手。而新装备的出现,怕还是战士吃红利,新破晓太适合攻速型战士了,红叉+50%碎星锤。怕是最后还是得加强辅助,来保障射手。
你可以看一下今天ag跟drg的比赛,射手是怎么被切死的,暃从龙坑跳到高地把双c瞬秒,kpl是不会保护射手吗,为啥射手体验差,打野跟对抗太超模,突进距离是真的远,射手死是被卡视野秒,比赛里一个曹操都可以1闪加大越塔顺秒了大后期有鱼大招保护的伽罗,射手难受的点是被卡视野秒杀,为什么s18射手强,一个是当时强度高,另一个当时切射手的是韩信李白猴子,当是最强的打野是没有变异的玄策和没有变异的云中君,还有老虎,对抗路就更不用说了,当时只有一个马超,其他都是垃圾,这几个切射手是没有办法卡着视野瞬秒,玩射手可以预判反制,所以以前射手很强,自从镜之后,后面出来的英雄,21年的澜,寄小满,达摩,神马超,射手是没有办法反制的,加上射手也在各种削弱,四年前拿的省1,已经2年没玩射手了
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你可以看一下今天ag跟drg的比赛,射手是怎么被切死的,暃从龙坑跳到高地把双c瞬秒,kpl是不会保护射手吗,为啥射手体验差,打野跟对抗太超模,突进距离是真的远,射手死是被卡视野秒,比赛里一个曹操都可以1闪加大越塔顺秒了大后期有鱼大招保护的伽罗,射手难受的点是被卡视野秒杀,为什么s18射手强,一个是当时强度高,另一个当时切射手的是韩信李白猴子,当是最强的打野是没有变异的玄策和没有变异的云中君,还有老虎,对抗路就更不用说了,当时只有一个马超,其他都是垃圾,这几个切射手是没有办法卡着视野瞬秒,玩射手可以预判反制,所以以前射手很强,自从镜之后,后面出来的英雄,21年的澜,寄小满,达摩,神马超,射手是没有办法反制的,加上射手也在各种削弱,四年前拿的省1,已经2年没玩射手了
所以现在已经逼得发育路玩老夫子了啊
所以现在已经逼得发育路玩老夫子了啊
呆射真别玩,伽罗这种只要不是大顺分,就有一万种死法
呆射真别玩,伽罗这种只要不是大顺分,就有一万种死法
选个呆射 辅助鸟都不想鸟你 下路自生自灭
选个呆射 辅助鸟都不想鸟你 下路自生自灭
你可以看一下今天ag跟drg的比赛,射手是怎么被切死的,暃从龙坑跳到高地把双c瞬秒,kpl是不会保护射手吗,为啥射手体验差,打野跟对抗太超模,突进距离是真的远,射手死是被卡视野秒,比赛里一个曹操都可以1闪加大越塔顺秒了大后期有鱼大招保护的伽罗,射手难受的点是被卡视野秒杀,为什么s18射手强,一个是当时强度高,另一个当时切射手的是韩信李白猴子,当是最强的打野是没有变异的玄策和没有变异的云中君,还有老虎,对抗路就更不用说了,当时只有一个马超,其他都是垃圾,这几个切射手是没有办法卡着视野瞬秒,玩射手可以预判反制,所以以前射手很强,自从镜之后,后面出来的英雄,21年的澜,寄小满,达摩,神马超,射手是没有办法反制的,加上射手也在各种削弱,四年前拿的省1,已经2年没玩射手了
[图片]
你可以看一下今天ag跟drg的比赛,射手是怎么被切死的,暃从龙坑跳到高地把双c瞬秒,kpl是不会保护射手吗,为啥射手体验差,打野跟对抗太超模,突进距离是真的远,射手死是被卡视野秒,比赛里一个曹操都可以1闪加大越塔顺秒了大后期有鱼大招保护的伽罗,射手难受的点是被卡视野秒杀,为什么s18射手强,一个是当时强度高,另一个当时切射手的是韩信李白猴子,当是最强的打野是没有变异的玄策和没有变异的云中君,还有老虎,对抗路就更不用说了,当时只有一个马超,其他都是垃圾,这几个切射手是没有办法卡着视野瞬秒,玩射手可以预判反制,所以以前射手很强,自从镜之后,后面出来的英雄,21年的澜,寄小满,达摩,神马超,射手是没有办法反制的,加上射手也在各种削弱,四年前拿的省1,已经2年没玩射手了
就是打野对抗超模 为啥中路成为工具人时代 为啥射手这么弱 很容易就知道 刷钱刷不过 小心翼翼地走着也能被卡超远距离过来秒
就是打野对抗超模 为啥中路成为工具人时代 为啥射手这么弱 很容易就知道 刷钱刷不过 小心翼翼地走着也能被卡超远距离过来秒
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