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你先去试试吧 水龙只能打傻子桩 没盾打桩更是折磨 就别提手法了
你先去试试吧 水龙只能打傻子桩 没盾打桩更是折磨 就别提手法了
水龙只能打什么都不关我事,毕竟这和仆人生存比水龙强有什么关系?你既然说仆人生存比水龙强那就拿出论据,而不是说其他莫名其妙的。
水龙只能打什么都不关我事,毕竟这和仆人生存比水龙强有什么关系?你既然说仆人生存比水龙强那就拿出论据,而不是说其他莫名其妙的。
水龙只能打什么都不关我事,毕竟这和仆人生存比水龙强有什么关系?你既然说仆人生存比水龙强那就拿出论据,而不是说其他莫名其妙的。
水龙只能打什么都不关我事,毕竟这和仆人生存比水龙强有什么关系?你既然说仆人生存比水龙强那就拿出论据,而不是说其他莫名其妙的。
实践理论都能证明 但人只相信自己愿意相信的 另外0+0龙4w血也比较难 20%双抗和防御力能不能算明白也是一个问题
实践理论都能证明 但人只相信自己愿意相信的 另外0+0龙4w血也比较难 20%双抗和防御力能不能算明白也是一个问题
实践理论都能证明 但人只相信自己愿意相信的 另外0+0龙4w血也比较难 20%双抗和防御力能不能算明白也是一个问题
确实,人只能相信自己愿意相信的,你去开个帖子,去说你的仆人生存比水龙强,去把你的实践理论说出来,让大家帮你算算20%双抗和防御力能不能算明白。
确实,人只能相信自己愿意相信的,你去开个帖子,去说你的仆人生存比水龙强,去把你的实践理论说出来,让大家帮你算算20%双抗和防御力能不能算明白。
别搁这乱说,每个国家哪个不是各属性都有
别搁这乱说,每个国家哪个不是各属性都有
乱说啥,那个国家抬哪个属性不是默认的?你枫丹火c还能爆纳塔火c金币?
乱说啥,那个国家抬哪个属性不是默认的?你枫丹火c还能爆纳塔火c金币?
确实,人只能相信自己愿意相信的,你去开个帖子,去说你的仆人生存比水龙强,去把你的实践理论说出来,让大家帮你算算20%双抗和防御力能不能算明白。
确实,人只能相信自己愿意相信的,你去开个帖子,去说你的仆人生存比水龙强,去把你的实践理论说出来,让大家帮你算算20%双抗和防御力能不能算明白。
开始无脑云了,仆人0命不知道有啥生存能力
开始无脑云了,仆人0命不知道有啥生存能力
实践理论都能证明 但人只相信自己愿意相信的 另外0+0龙4w血也比较难 20%双抗和防御力能不能算明白也是一个问题
水龙上4W有啥难的。。
我带个金铂都有4W2.区区4.6个生命词条而已.就算0命吃不到双水,拿个深渊BUFF之类的就有4W6了
仆人正常配装上得了2W血吗?
更别说你在把
一个攻击的时候可以随时移动小浮空,一次重击自回血46%的4W血远程输出角色
跟一个需要贴近攻击,被动天生禁止其他治疗,只能大招回血的不到2W血的近战输出角色
比生存了?嘴硬是吧,我看你能说服多少人
水龙上4W有啥难的。。
我带个金铂都有4W2.区区4.6个生命词条而已.就算0命吃不到双水,拿个深渊BUFF之类的就有4W6了
仆人正常配装上得了2W血吗?
更别说你在把
一个攻击的时候可以随时移动小浮空,一次重击自回血46%的4W血远程输出角色
跟一个需要贴近攻击,被动天生禁止其他治疗,只能大招回血的不到2W血的近战输出角色
比生存了?嘴硬是吧,我看你能说服多少人
水龙上4W有啥难的。。
我带个金铂都有4W2.区区4.6个生命词条而已.就算0命吃不到双水,拿个深渊BUFF之类的就有4W6了
仆人正常配装上得了2W血吗?
更别说你在把
一个攻击的时候可以随时移动小浮空,一次重击自回血46%的4W血远程输出角色
跟一个需要贴近攻击,被动天生禁止其他治疗,只能大招回血的不到2W血的近战输出角色
比生存了?嘴硬是吧,我看你能说服多少人
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水龙上4W有啥难的。。
我带个金铂都有4W2.区区4.6个生命词条而已.就算0命吃不到双水,拿个深渊BUFF之类的就有4W6了
仆人正常配装上得了2W血吗?
更别说你在把
一个攻击的时候可以随时移动小浮空,一次重击自回血46%的4W血远程输出角色
跟一个需要贴近攻击,被动天生禁止其他治疗,只能大招回血的不到2W血的近战输出角色
比生存了?嘴硬是吧,我看你能说服多少人
有人双水凑够也就3w8 不是禁疗战士就是debuff 攻击扣血算什么自残吗 我不吃枫丹断头饭
有人双水凑够也就3w8 不是禁疗战士就是debuff 攻击扣血算什么自残吗 我不吃枫丹断头饭
确实,人只能相信自己愿意相信的,你去开个帖子,去说你的仆人生存比水龙强,去把你的实践理论说出来,让大家帮你算算20%双抗和防御力能不能算明白。
确实,人只能相信自己愿意相信的,你去开个帖子,去说你的仆人生存比水龙强,去把你的实践理论说出来,让大家帮你算算20%双抗和防御力能不能算明白。
玩龙多了对数值没有敏感度了 看看环境是龙能抗打还是仆人就是了
玩龙多了对数值没有敏感度了 看看环境是龙能抗打还是仆人就是了
有人双水凑够也就3w8 不是禁疗战士就是debuff 攻击扣血算什么自残吗 我不吃枫丹断头饭
都贴给你了,我还不是生生生就是个生生暴而已。。哪些不到4W的很明显要么没好的生命杯子要么平时组队有双水啊。上个4W不轻松得很。
攻击扣血是为了叠猎人和芙,自带回血你是一点不提
你这个就跟抓着仆人不能回血一顿猛草有个啥区别一 一。做不到客观就别想来影响别人看法
都贴给你了,我还不是生生生就是个生生暴而已。。哪些不到4W的很明显要么没好的生命杯子要么平时组队有双水啊。上个4W不轻松得很。
攻击扣血是为了叠猎人和芙,自带回血你是一点不提
你这个就跟抓着仆人不能回血一顿猛草有个啥区别一 一。做不到客观就别想来影响别人看法
都贴给你了,我还不是生生生就是个生生暴而已。。哪些不到4W的很明显要么没好的生命杯子要么平时组队有双水啊。上个4W不轻松得很。
攻击扣血是为了叠猎人和芙,自带回血你是一点不提
你这个就跟抓着仆人不能回血一顿猛草有个啥区别一 一。做不到客观就别想来影响别人看法
都贴给你了,我还不是生生生就是个生生暴而已。。哪些不到4W的很明显要么没好的生命杯子要么平时组队有双水啊。上个4W不轻松得很。
攻击扣血是为了叠猎人和芙,自带回血你是一点不提
你这个就跟抓着仆人不能回血一顿猛草有个啥区别一 一。做不到客观就别想来影响别人看法
你说的龙血厚跟那芙生存能力强一点关系也没有 就算4w血不带奶也扛不住 你就整的仆人禁疗回复能力比水龙差一样 这是最绷不住的
你说的龙血厚跟那芙生存能力强一点关系也没有 就算4w血不带奶也扛不住 你就整的仆人禁疗回复能力比水龙差一样 这是最绷不住的
都贴给你了,我还不是生生生就是个生生暴而已。。哪些不到4W的很明显要么没好的生命杯子要么平时组队有双水啊。上个4W不轻松得很。
攻击扣血是为了叠猎人和芙,自带回血你是一点不提
你这个就跟抓着仆人不能回血一顿猛草有个啥区别一 一。做不到客观就别想来影响别人看法
都贴给你了,我还不是生生生就是个生生暴而已。。哪些不到4W的很明显要么没好的生命杯子要么平时组队有双水啊。上个4W不轻松得很。
攻击扣血是为了叠猎人和芙,自带回血你是一点不提
你这个就跟抓着仆人不能回血一顿猛草有个啥区别一 一。做不到客观就别想来影响别人看法
不是观点不客观 现在这个环境也不高压 体验不出来很正常 更何况玩的是轮椅战士 等复刻须弥后期深渊 你才能理解到底谁更能抗伤
不是观点不客观 现在这个环境也不高压 体验不出来很正常 更何况玩的是轮椅战士 等复刻须弥后期深渊 你才能理解到底谁更能抗伤
你说的龙血厚跟那芙生存能力强一点关系也没有 就算4w血不带奶也扛不住 你就整的仆人禁疗回复能力比水龙差一样 这是最绷不住的
咋扛不住,龙自带回血,单通视频更有无数。难不成你是个纱布站原地让怪打?躲都不躲的?
那除了无敌是没啥玩意儿能抗住。
一会0命一会龙芙,把你想说的说好再说。
仆人禁疗就直接屏蔽了带治疗的可能性,但是无论是班也好夏沃蕾也好都是带治疗能力的,这不就是浪费了。
仆人的回复能力比水龙强?仆人大招的回复量无非就是150%生命之契+150%攻击力。
除非你六命满契打,一般都是掉BUFF再打的,15秒就算你从死血回满,也就1W8的血一 一。
水龙一个循环3次E9个球,回48%生命上限X3,按我的数值就是6W多血,一个循环21秒一 一。
差了3倍多,莫非你回复能力还能比水龙好了?说差有啥问题?
咋扛不住,龙自带回血,单通视频更有无数。难不成你是个纱布站原地让怪打?躲都不躲的?
那除了无敌是没啥玩意儿能抗住。
一会0命一会龙芙,把你想说的说好再说。
仆人禁疗就直接屏蔽了带治疗的可能性,但是无论是班也好夏沃蕾也好都是带治疗能力的,这不就是浪费了。
仆人的回复能力比水龙强?仆人大招的回复量无非就是150%生命之契+150%攻击力。
除非你六命满契打,一般都是掉BUFF再打的,15秒就算你从死血回满,也就1W8的血一 一。
水龙一个循环3次E9个球,回48%生命上限X3,按我的数值就是6W多血,一个循环21秒一 一。
差了3倍多,莫非你回复能力还能比水龙好了?说差有啥问题?
不是观点不客观 现在这个环境也不高压 体验不出来很正常 更何况玩的是轮椅战士 等复刻须弥后期深渊 你才能理解到底谁更能抗伤
还谁能炕伤,原神有手部乘区,屏蔽掉这个的差别,一个近战需要持续砍,特效把怪物攻击都遮盖的近战
和一个远程大范围输出,输出的同时还能随便移动的角色比生存能力,用脚想都知道谁吃的伤害更多。
就这期深渊,测试的时候我就看到好多人不小心被12-2的空壳地板技给震死的,龙都不吃这技能的,打不到。
都不说12-1的役人对生命之契特攻了。
而且仆人的优选辅助是,挂水位,减抗位,班,钟离,四选三。
这就导致好多主播想打极限用的队根本就是不带钟离的,就靠大招回血硬撑,暴毙更是一波接一波。
和正常配队就有钟离的胡桃还不一样。。
还谁能炕伤,原神有手部乘区,屏蔽掉这个的差别,一个近战需要持续砍,特效把怪物攻击都遮盖的近战
和一个远程大范围输出,输出的同时还能随便移动的角色比生存能力,用脚想都知道谁吃的伤害更多。
就这期深渊,测试的时候我就看到好多人不小心被12-2的空壳地板技给震死的,龙都不吃这技能的,打不到。
都不说12-1的役人对生命之契特攻了。
而且仆人的优选辅助是,挂水位,减抗位,班,钟离,四选三。
这就导致好多主播想打极限用的队根本就是不带钟离的,就靠大招回血硬撑,暴毙更是一波接一波。
和正常配队就有钟离的胡桃还不一样。。
咋扛不住,龙自带回血,单通视频更有无数。难不成你是个纱布站原地让怪打?躲都不躲的?
那除了无敌是没啥玩意儿能抗住。
一会0命一会龙芙,把你想说的说好再说。
仆人禁疗就直接屏蔽了带治疗的可能性,但是无论是班也好夏沃蕾也好都是带治疗能力的,这不就是浪费了。
仆人的回复能力比水龙强?仆人大招的回复量无非就是150%生命之契+150%攻击力。
除非你六命满契打,一般都是掉BUFF再打的,15秒就算你从死血回满,也就1W8的血一 一。
水龙一个循环3次E9个球,回48%生命上限X3,按我的数值就是6W多血,一个循环21秒一 一。
差了3倍多,莫非你回复能力还能比水龙好了?说差有啥问题?
咋扛不住,龙自带回血,单通视频更有无数。难不成你是个纱布站原地让怪打?躲都不躲的?
那除了无敌是没啥玩意儿能抗住。
一会0命一会龙芙,把你想说的说好再说。
仆人禁疗就直接屏蔽了带治疗的可能性,但是无论是班也好夏沃蕾也好都是带治疗能力的,这不就是浪费了。
仆人的回复能力比水龙强?仆人大招的回复量无非就是150%生命之契+150%攻击力。
除非你六命满契打,一般都是掉BUFF再打的,15秒就算你从死血回满,也就1W8的血一 一。
水龙一个循环3次E9个球,回48%生命上限X3,按我的数值就是6W多血,一个循环21秒一 一。
差了3倍多,莫非你回复能力还能比水龙好了?说差有啥问题?
你的前提都建立在龙能打出来的标准 我说了0+0无盾 打不出来你的前提都是鬼扯 这时候就要证明命座和配队的优势性了 0+0就是那芙带奶抗伤也不够 不然你也没必要抽那一命了
你的前提都建立在龙能打出来的标准 我说了0+0无盾 打不出来你的前提都是鬼扯 这时候就要证明命座和配队的优势性了 0+0就是那芙带奶抗伤也不够 不然你也没必要抽那一命了
还谁能炕伤,原神有手部乘区,屏蔽掉这个的差别,一个近战需要持续砍,特效把怪物攻击都遮盖的近战
和一个远程大范围输出,输出的同时还能随便移动的角色比生存能力,用脚想都知道谁吃的伤害更多。
就这期深渊,测试的时候我就看到好多人不小心被12-2的空壳地板技给震死的,龙都不吃这技能的,打不到。
都不说12-1的役人对生命之契特攻了。
而且仆人的优选辅助是,挂水位,减抗位,班,钟离,四选三。
这就导致好多主播想打极限用的队根本就是不带钟离的,就靠大招回血硬撑,暴毙更是一波接一波。
和正常配队就有钟离的胡桃还不一样。。
还谁能炕伤,原神有手部乘区,屏蔽掉这个的差别,一个近战需要持续砍,特效把怪物攻击都遮盖的近战
和一个远程大范围输出,输出的同时还能随便移动的角色比生存能力,用脚想都知道谁吃的伤害更多。
就这期深渊,测试的时候我就看到好多人不小心被12-2的空壳地板技给震死的,龙都不吃这技能的,打不到。
都不说12-1的役人对生命之契特攻了。
而且仆人的优选辅助是,挂水位,减抗位,班,钟离,四选三。
这就导致好多主播想打极限用的队根本就是不带钟离的,就靠大招回血硬撑,暴毙更是一波接一波。
和正常配队就有钟离的胡桃还不一样。。
很简单 12层出两只圣骸兽就能证明的问题 龙什么时候的池子 排怪怎么出的 这些都是策划显而易见设计好的 出怪都是一排一排的 又不是不玩龙 体验起来当然舒适度高了
很简单 12层出两只圣骸兽就能证明的问题 龙什么时候的池子 排怪怎么出的 这些都是策划显而易见设计好的 出怪都是一排一排的 又不是不玩龙 体验起来当然舒适度高了
你的前提都建立在龙能打出来的标准 我说了0+0无盾 打不出来你的前提都是鬼扯 这时候就要证明命座和配队的优势性了 0+0就是那芙带奶抗伤也不够 不然你也没必要抽那一命了
你的前提都建立在龙能打出来的标准 我说了0+0无盾 打不出来你的前提都是鬼扯 这时候就要证明命座和配队的优势性了 0+0就是那芙带奶抗伤也不够 不然你也没必要抽那一命了
1命和炕伤,回复有个毛线的关系啊,1命加霸体是自己输出更舒适就不用带盾了。
吸水滴然后被打断掉的血还更少了呢一 一。不如说可掉的血更多了。
打不打得出来,0命龙金铂单通视频一大把,仆人我也认为有这个强度。毕竟手法大佬是不吃怪物技能的。
但是哪怕是可以全程无伤的手法大佬,就算是单通开打角色1点血也不死的那种。也不可能昧着良心闭着眼睛在这里说仆人比龙更能抗。在我看来你在这掰扯半天,脑门儿上写了两字“扯淡”
1命和炕伤,回复有个毛线的关系啊,1命加霸体是自己输出更舒适就不用带盾了。
吸水滴然后被打断掉的血还更少了呢一 一。不如说可掉的血更多了。
打不打得出来,0命龙金铂单通视频一大把,仆人我也认为有这个强度。毕竟手法大佬是不吃怪物技能的。
但是哪怕是可以全程无伤的手法大佬,就算是单通开打角色1点血也不死的那种。也不可能昧着良心闭着眼睛在这里说仆人比龙更能抗。在我看来你在这掰扯半天,脑门儿上写了两字“扯淡”
很简单 12层出两只圣骸兽就能证明的问题 龙什么时候的池子 排怪怎么出的 这些都是策划显而易见设计好的 出怪都是一排一排的 又不是不玩龙 体验起来当然舒适度高了
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很简单 12层出两只圣骸兽就能证明的问题 龙什么时候的池子 排怪怎么出的 这些都是策划显而易见设计好的 出怪都是一排一排的 又不是不玩龙 体验起来当然舒适度高了
2只圣骸秒人的3.7最主要原因不是因为班尼特内鬼火?你仆人需要带班还是龙需要带班?
远程躲不来技能近战躲得来是吧?仆人攻击特效眼花缭乱的,怪物的攻击动作经常被特效盖住。
龙绕着怪远远的喷还更容易死了是吧?
少来扯淡了,懒得回了
2只圣骸秒人的3.7最主要原因不是因为班尼特内鬼火?你仆人需要带班还是龙需要带班?
远程躲不来技能近战躲得来是吧?仆人攻击特效眼花缭乱的,怪物的攻击动作经常被特效盖住。
龙绕着怪远远的喷还更容易死了是吧?
少来扯淡了,懒得回了
1命和炕伤,回复有个毛线的关系啊,1命加霸体是自己输出更舒适就不用带盾了。
吸水滴然后被打断掉的血还更少了呢一 一。不如说可掉的血更多了。
打不打得出来,0命龙金铂单通视频一大把,仆人我也认为有这个强度。毕竟手法大佬是不吃怪物技能的。
但是哪怕是可以全程无伤的手法大佬,就算是单通开打角色1点血也不死的那种。也不可能昧着良心闭着眼睛在这里说仆人比龙更能抗。在我看来你在这掰扯半天,脑门儿上写了两字“扯淡”
1命和炕伤,回复有个毛线的关系啊,1命加霸体是自己输出更舒适就不用带盾了。
吸水滴然后被打断掉的血还更少了呢一 一。不如说可掉的血更多了。
打不打得出来,0命龙金铂单通视频一大把,仆人我也认为有这个强度。毕竟手法大佬是不吃怪物技能的。
但是哪怕是可以全程无伤的手法大佬,就算是单通开打角色1点血也不死的那种。也不可能昧着良心闭着眼睛在这里说仆人比龙更能抗。在我看来你在这掰扯半天,脑门儿上写了两字“扯淡”
你觉得我扯淡的前提在于对水龙强度的信任 你举的前提条件都在适合水龙的环境下进行的 当期70级0+0我也能打通 这些很难吗
你觉得我扯淡的前提在于对水龙强度的信任 你举的前提条件都在适合水龙的环境下进行的 当期70级0+0我也能打通 这些很难吗
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