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然而原神的强度控制已经算不错的了,枫丹之后的角色才有明显的膨胀,实际上也过了三年。你要是游戏玩得多就知道有些游戏膨胀速度比原神快的多多了
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不用看别的,看看隔壁妹妹的膨胀速度就行了
肯定啊,你以为和英雄联盟一样要平衡啊
那么平衡一直疯狂重做调数值是因为设计师闲着没事干吗
本来就是这样
但到现在胡桃队还是长期深渊加班
不然呢?新角色越出越弱?
PVP游戏不也来回imba么,一代补丁一代神那种,战雷玩家的词挺好,商业兽性,只要还是商业行为,那肯定怎么挣钱怎么来
。
别的不说,七神目前都是拐为主,我觉得火龙第一火c有可能,火神不好说,搞不好是所有火c喝汤吃肉的火拐。
不是越出越弱,是和前版本角色一致吧,否则不是白培养了
那你等坎瑞亚天理出了再玩呗。
真正的膨胀不是看角色,是看怪的难度
一致那抽出来干啥?强度是最好的春药,强者处处是惊喜没听过?以及出强角色会被骂逼氪,不抽不配玩,然后骂完捏着鼻子抽(参考案例手机在自己抽龙王)出弱角色会被群嘲,起黑称,还没人抽,我是老米我也越出越强
年一游?
原神因为深渊宝宝巴士,膨胀已经算没啥感觉了。讲讲道理,一代版本一代神是什么时候就有的说法,又是说什么游戏的。你不如找个角色不是越出越强的长线运营游戏给大伙瞅瞅。
肯定膨胀啊,不膨胀厂商怎么骗钱
他们说幻塔开服角色的大招不如现在角色普攻a一下 有玩过的jr说说是这样吗
所以我不抽火神,等着冰神淘汰纳塔角色
抽卡游戏本质就是不断膨胀以新换旧啊,原能撑到第四个大版本才膨胀已经很难得了
才?从胡桃开始就开始膨胀了,好吗
有些负责膨胀,有些负责平衡吧。千织就没膨胀把,隔壁星铁才是比较符合你的说法。
胡桃1+1、仆人0+0用户表示情绪稳定,你胡堂主什么咖位,阿蕾奇诺什么咖位