破案了,原来篮板动画差的原因是这个 179回复/ 4645454 浏览

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请问下 有精英篮板手徽章但是弹跳没有过91,在双篮板达标的情况下可以出直升机动画吗

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请问下 有精英篮板手徽章但是弹跳没有过91,在双篮板达标的情况下可以出直升机动画吗

可以 篮板铜6银12过了就能出

可以 篮板铜6银12过了就能出

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布泽尔争抢70多,篮板、弹跳徽章都挺好的,看一些视频动画挺好,是不是一个反例?

布泽尔争抢70多,篮板、弹跳徽章都挺好的,看一些视频动画挺好,是不是一个反例?

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引用 @TZ發發發 发表的:
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你早发啊,兄弟,哈哈我昨天买了个X4麦基,满突的篮板都不怎么跳,而且篮下也软,今天气的让我直接卖了

你早发啊,兄弟,哈哈我昨天买了个X4麦基,满突的篮板都不怎么跳,而且篮下也软,今天气的让我直接卖了

可麦基篮板 争抢 弹跳都高啊

可麦基篮板 争抢 弹跳都高啊

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是的,终于有老哥懂了。我也说过这个东西,争抢对篮板手是很重要的,他是找板的关键。

我在另外一个帖子也回复过,新内核的内线篮板徽章,除了卡位怪兽和冲板大师之外,其实还有争抢狂人和组织章里面的铁钳双手。

卡位怪兽用于卡位,冲板用于飞板,而争抢其实就是找板(相当于会在篮球弹框而出后,点抢板会往篮板处飞),铁钳双手就是保板(保护控制住的篮板球不被断掉)。

一整个篮板流程就是靠这四个关键徽章。

是的,终于有老哥懂了。我也说过这个东西,争抢对篮板手是很重要的,他是找板的关键。

我在另外一个帖子也回复过,新内核的内线篮板徽章,除了卡位怪兽和冲板大师之外,其实还有争抢狂人和组织章里面的铁钳双手。

卡位怪兽用于卡位,冲板用于飞板,而争抢其实就是找板(相当于会在篮球弹框而出后,点抢板会往篮板处飞),铁钳双手就是保板(保护控制住的篮板球不被断掉)。

一整个篮板流程就是靠这四个关键徽章。

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好帖,难怪沃顿篮板这么能飞,争抢也有近110

好帖,难怪沃顿篮板这么能飞,争抢也有近110

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引用 @Dwight2Howard 发表的:
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不赖和强力是两个概念兄弟,我说的很清楚了 ,有篮板数值就足够保证基本篮板能力了,想强力需要争抢,但布耶尔显然不属于强力的犯愁吧?只能说卡住位不丢板的基本能力

不赖和强力是两个概念兄弟,我说的很清楚了 ,有篮板数值就足够保证基本篮板能力了,想强力需要争抢,但布耶尔显然不属于强力的犯愁吧?只能说卡住位不丢板的基本能力

布泽尔的冲板动画非常好,直升机也经常出,只是碍于模型问题会漏一些简单板,类似拉塞尔

布泽尔的冲板动画非常好,直升机也经常出,只是碍于模型问题会漏一些简单板,类似拉塞尔

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引用 @Dwight2Howard 发表的:
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麦肯最大的问题是没卡位大师哦

麦肯最大的问题是没卡位大师哦

明明在说篮板动画你这时候又来一句没卡位大师,你是真的杠啊

明明在说篮板动画你这时候又来一句没卡位大师,你是真的杠啊

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引用 @Dwight2Howard 发表的:
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鲨鱼的篮板数值首先就不够,其次,最重要的争抢非常低,只有82,常见的篮板怪在篮板数值足够的基础上争抢数值都非常的高,比如张伯伦:115贾巴尔:125(这就是为什么贾巴尔的篮板会比张伯伦更稳更强)邓肯:119拉塞尔 罗德曼:131(作为全游戏篮板动画最浮夸的两位,这个数值实至名归)瑟蒙德:125吉尔莫尔:129自建篮板C:125

鲨鱼的篮板数值首先就不够,其次,最重要的争抢非常低,只有82,常见的篮板怪在篮板数值足够的基础上争抢数值都非常的高,比如
张伯伦:115
贾巴尔:125(这就是为什么贾巴尔的篮板会比张伯伦更稳更强)
邓肯:119
拉塞尔 罗德曼:131(作为全游戏篮板动画最浮夸的两位,这个数值实至名归)
瑟蒙德:125
吉尔莫尔:129
自建篮板C:125

霍华德争抢84、麦基争抢92这都是公认篮板动画好的,你这叫用结果反推,没有太多逻辑支撑,争抢这个点很多人都怀疑过,但是肯定不是

霍华德争抢84、麦基争抢92这都是公认篮板动画好的,你这叫用结果反推,没有太多逻辑支撑,争抢这个点很多人都怀疑过,但是肯定不是

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引用 @MVPKven 发表的:
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是的,终于有老哥懂了。我也说过这个东西,争抢对篮板手是很重要的,他是找板的关键。

我在另外一个帖子也回复过,新内核的内线篮板徽章,除了卡位怪兽和冲板大师之外,其实还有争抢狂人和组织章里面的铁钳双手。

卡位怪兽用于卡位,冲板用于飞板,而争抢其实就是找板(相当于会在篮球弹框而出后,点抢板会往篮板处飞),铁钳双手就是保板(保护控制住的篮板球不被断掉)。

一整个篮板流程就是靠这四个关键徽章。

是的,终于有老哥懂了。我也说过这个东西,争抢对篮板手是很重要的,他是找板的关键。

我在另外一个帖子也回复过,新内核的内线篮板徽章,除了卡位怪兽和冲板大师之外,其实还有争抢狂人和组织章里面的铁钳双手。

卡位怪兽用于卡位,冲板用于飞板,而争抢其实就是找板(相当于会在篮球弹框而出后,点抢板会往篮板处飞),铁钳双手就是保板(保护控制住的篮板球不被断掉)。

一整个篮板流程就是靠这四个关键徽章。

争抢狂人是加速抢无控制球的动画,长篮板才有用,近距离篮板没加成的。

争抢狂人是加速抢无控制球的动画,长篮板才有用,近距离篮板没加成的。

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引用 @是龟宝儿吖 发表的:
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争抢狂人是加速抢无控制球的动画,长篮板才有用,近距离篮板没加成的。

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争抢狂人是加速抢无控制球的动画,长篮板才有用,近距离篮板没加成的。

对啊,就是飞板找板嘛。争抢是不能少的属性。很关键。

对啊,就是飞板找板嘛。争抢是不能少的属性。很关键。

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引用 @阴阅家 发表的:
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可以的,好帖帮顶,作为资深内线玩家希望这种帖子越多越好。但是也得说一嘴,楼主用的是归纳法进行研究,结合使用体验和经验进行总结,虽然玩c玩的多的兄弟们应该在大部分结论和举例中都有同感,但是终究信度比较低,不如实验法,如果能做出实验,有多次数据做支撑就更好了不过楼主还是有心了,这破逼游戏还愿意费心思研究发帖,打这么多字真是不容易

可以的,好帖帮顶,作为资深内线玩家希望这种帖子越多越好。
但是也得说一嘴,楼主用的是归纳法进行研究,结合使用体验和经验进行总结,虽然玩c玩的多的兄弟们应该在大部分结论和举例中都有同感,但是终究信度比较低,不如实验法,如果能做出实验,有多次数据做支撑就更好了
不过楼主还是有心了,这破逼游戏还愿意费心思研究发帖,打这么多字真是不容易

感谢认可感谢评论,全篇文章都只是一种猜想不算是很严谨的论证,篮板这种东西没办法像投篮一样去控制变量去论证,充满了太多不可控的变量,所以只能去感受,只能说大概符合玩家平时玩的感受,篮板过关的前提下,争抢数值越高,篮板越稳定

感谢认可感谢评论,全篇文章都只是一种猜想不算是很严谨的论证,篮板这种东西没办法像投篮一样去控制变量去论证,充满了太多不可控的变量,所以只能去感受,只能说大概符合玩家平时玩的感受,篮板过关的前提下,争抢数值越高,篮板越稳定

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引用 @阴阅家 发表的:
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吉尔莫尔只是没有大直升机,不至于像你说的一样连跳都跳不起来,差几点过线加上大模型,除了勾帅邓梦其他真不敢说能在鸡儿头上有优势吧

吉尔莫尔只是没有大直升机,不至于像你说的一样连跳都跳不起来,差几点过线加上大模型,除了勾帅邓梦其他真不敢说能在鸡儿头上有优势吧

没错。鸡儿摩尔的模型不需要大直升机也足够

没错。鸡儿摩尔的模型不需要大直升机也足够

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引用 @烂投大毒瘤 发表的:
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霍华德争抢84、麦基争抢92这都是公认篮板动画好的,你这叫用结果反推,没有太多逻辑支撑,争抢这个点很多人都怀疑过,但是肯定不是

霍华德争抢84、麦基争抢92这都是公认篮板动画好的,你这叫用结果反推,没有太多逻辑支撑,争抢这个点很多人都怀疑过,但是肯定不是

你认为不是就不是呗。也欢迎你去论证真正影响篮板动画的是什么

你认为不是就不是呗。也欢迎你去论证真正影响篮板动画的是什么

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引用 @Dwight2Howard 发表的:
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不赖和强力是两个概念兄弟,我说的很清楚了 ,有篮板数值就足够保证基本篮板能力了,想强力需要争抢,但布耶尔显然不属于强力的犯愁吧?只能说卡住位不丢板的基本能力

不赖和强力是两个概念兄弟,我说的很清楚了 ,有篮板数值就足够保证基本篮板能力了,想强力需要争抢,但布耶尔显然不属于强力的犯愁吧?只能说卡住位不丢板的基本能力

说挺好,有理有据 主要是你说的一些中产球员我没玩过

说挺好,有理有据 主要是你说的一些中产球员我没玩过

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所以钩子新内核还好用吗

所以钩子新内核还好用吗

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引用 @Dwight2Howard 发表的:
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就连常见篮板能力凶悍的外线球员,争抢数值依旧印证了我的猜想,而外线球员弹跳数值通常偏高,所以足够的篮板数值,加上高额的争抢数值,弹跳数值,造就了哪怕这些球员模型不够大,但是篮板依旧凶悍,例如骑士詹姆斯 魔术师约翰逊:125雷霆杜兰特:115伯德:131(伯德受限于弹跳篮板动画不够浮夸,但卡住位依旧非常稳定)鹰王史密斯:111霍金斯:109

就连常见篮板能力凶悍的外线球员,争抢数值依旧印证了我的猜想,而外线球员弹跳数值通常偏高,所以足够的篮板数值,加上高额的争抢数值,弹跳数值,造就了哪怕这些球员模型不够大,但是篮板依旧凶悍,例如
骑士詹姆斯 魔术师约翰逊:125
雷霆杜兰特:115
伯德:131(伯德受限于弹跳篮板动画不够浮夸,但卡住位依旧非常稳定)
鹰王史密斯:111
霍金斯:109

杜兰特的篮板就别说了,只伸手不跳的典型人物好吧....

杜兰特的篮板就别说了,只伸手不跳的典型人物好吧....

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也不对啊,我看了下韦伯,属于篮板动画很好的,但只有篮板数值达标了,争抢只有98,不符合你说的很高的类型的,我再看看其他的。

也不对啊,我看了下韦伯,属于篮板动画很好的,但只有篮板数值达标了,争抢只有98,不符合你说的很高的类型的,我再看看其他的。

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其实正代看就知道了,球员还有隐藏属性、身体素质都分的很细,所以应该是多方面的原因

其实正代看就知道了,球员还有隐藏属性、身体素质都分的很细,所以应该是多方面的原因

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穆大叔的争抢也只有98,我没玩过穆大叔,有没有人来说一下穆大叔的篮板动画怎么样?

穆大叔的争抢也只有98,我没玩过穆大叔,有没有人来说一下穆大叔的篮板动画怎么样?

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Re:破案了,原来篮板动画差的原因是这个
虎扑游戏中心
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新内核大概好久上线
不行就把豆加回来吧
用亚历山大单挑打到国一杜科比的第二天,怎么评价国一杜水平??亚历山大跳步就够了??
王朝九人轮换
为啥王朝全明星巨星段位这么多q3
好烦啊,被风控了,就差900拉满了
印象流4突贾巴尔很强的
兄弟们 6大帝还是满莫布利 听劝
不懂这些没篮子,没篮板的人咋想的
被风控了
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组织核心
鸭梨刚连帽5突贾巴尔两个
怎么马里昂都能断卡啊
xdm 阵容求点建议!!!
现役kd怎么了 一下断卡给干到1.6亿了
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