呗
战力几何
那个手杖和黑洞咋回事
呗
战力几何
那个手杖和黑洞咋回事
呗
战力几何
那个手杖和黑洞咋回事
呗
战力几何
那个手杖和黑洞咋回事
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
前任理之律者,能力是能复现自己理解原理和构造的所有东西,但因为杨本身是普通人类,功率受到身体限制,每次用全力都得氪命。
黑洞是他复现的神之键伊甸之星,能力表现为操控重力,最大功率是拟似黑洞,设定极其牛逼但在崩三剧情里基本是个控制技能。
至于战力的争论其实挺无聊的,如黄泉所说,他是一个纯粹的英雄,瓦尔特,要为世界而战。
前任理之律者,能力是能复现自己理解原理和构造的所有东西,但因为杨本身是普通人类,功率受到身体限制,每次用全力都得氪命。
黑洞是他复现的神之键伊甸之星,能力表现为操控重力,最大功率是拟似黑洞,设定极其牛逼但在崩三剧情里基本是个控制技能。
至于战力的争论其实挺无聊的,如黄泉所说,他是一个纯粹的英雄,瓦尔特,要为世界而战。
感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉
当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。
所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。
另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉
当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。
所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。
另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉
当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。
所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。
另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
所以有人理解成不自量力就非常肤浅,这种时候气势上绝对不能矮人一头
所以有人理解成不自量力就非常肤浅,这种时候气势上绝对不能矮人一头
战力仰卧起坐级,手杖是伊甸之星(神之键)的仿造品,功能就是拟似黑洞
战力仰卧起坐级,手杖是伊甸之星(神之键)的仿造品,功能就是拟似黑洞
感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉
当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。
所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。
另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
板鸭:对!就算驾照要没气势也不能没
板鸭:对!就算驾照要没气势也不能没
手杖是被重新构造的第八神之键伊甸之星,能力是制造重力,最大功率可以创造出拟似黑洞
手杖是被重新构造的第八神之键伊甸之星,能力是制造重力,最大功率可以创造出拟似黑洞
借黄泉pv的一句话
”可令人类遍观法理,结构万物,再现神迹”
这就是理之律者
当然从剧情上来说,杨叔算是顶级战力检测器
打得过他的就是顶级,打不过他的就是喽罗.jpg
借黄泉pv的一句话
”可令人类遍观法理,结构万物,再现神迹”
这就是理之律者
当然从剧情上来说,杨叔算是顶级战力检测器
打得过他的就是顶级,打不过他的就是喽罗.jpg
战力具体不清楚,没有怎么表现
杨叔的能力具体可以理解为弱化版的出云锻造的第一把护世诏刀的能力,可以复现自己理解的事物
那把手杖就是他复现的崩三这边的第九神之键伊甸之星,能力类似崩铁出云的第九把护世诏刀,也就是重力能力,游戏里的大招和战技都是那把手杖的能力,最大出力可以制造拟似黑洞
战力具体不清楚,没有怎么表现
杨叔的能力具体可以理解为弱化版的出云锻造的第一把护世诏刀的能力,可以复现自己理解的事物
那把手杖就是他复现的崩三这边的第九神之键伊甸之星,能力类似崩铁出云的第九把护世诏刀,也就是重力能力,游戏里的大招和战技都是那把手杖的能力,最大出力可以制造拟似黑洞
前任理之律者,能力是能复现自己理解原理和构造的所有东西,但因为杨本身是普通人类,功率受到身体限制,每次用全力都得氪命。黑洞是他复现的神之键伊甸之星,能力表现为操控重力,最大功率是拟似黑洞,设定极其牛逼但在崩三剧情里基本是个控制技能。至于战力的争论其实挺无聊的,如黄泉所说,他是一个纯粹的英雄,瓦尔特,要为世界而战。
前任理之律者,能力是能复现自己理解原理和构造的所有东西,但因为杨本身是普通人类,功率受到身体限制,每次用全力都得氪命。
黑洞是他复现的神之键伊甸之星,能力表现为操控重力,最大功率是拟似黑洞,设定极其牛逼但在崩三剧情里基本是个控制技能。
至于战力的争论其实挺无聊的,如黄泉所说,他是一个纯粹的英雄,瓦尔特,要为世界而战。
瓦尔特自己的身体二崩就没了吧,现在应该是核心捏的
瓦尔特自己的身体二崩就没了吧,现在应该是核心捏的
战力具体不清楚,没有怎么表现杨叔的能力具体可以理解为弱化版的出云锻造的第一把护世诏刀的能力,可以复现自己理解的事物那把手杖就是他复现的崩三这边的第九神之键伊甸之星,能力类似崩铁出云的第九把护世诏刀,也就是重力能力,游戏里的大招和战技都是那把手杖的能力,最大出力可以制造拟似黑洞
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
战力具体不清楚,没有怎么表现
杨叔的能力具体可以理解为弱化版的出云锻造的第一把护世诏刀的能力,可以复现自己理解的事物
那把手杖就是他复现的崩三这边的第九神之键伊甸之星,能力类似崩铁出云的第九把护世诏刀,也就是重力能力,游戏里的大招和战技都是那把手杖的能力,最大出力可以制造拟似黑洞
大招动画吃了老角色的亏,现在出肯定更炫酷
大招动画吃了老角色的亏,现在出肯定更炫酷
瓦尔特自己的身体二崩就没了吧,现在应该是核心捏的
瓦尔特自己的身体二崩就没了吧,现在应该是核心捏的
身体已经少说换了俩了
身体已经少说换了俩了
前任理之律者,能力是能复现自己理解原理和构造的所有东西,但因为杨本身是普通人类,功率受到身体限制,每次用全力都得氪命。黑洞是他复现的神之键伊甸之星,能力表现为操控重力,最大功率是拟似黑洞,设定极其牛逼但在崩三剧情里基本是个控制技能。至于战力的争论其实挺无聊的,如黄泉所说,他是一个纯粹的英雄,瓦尔特,要为世界而战。
前任理之律者,能力是能复现自己理解原理和构造的所有东西,但因为杨本身是普通人类,功率受到身体限制,每次用全力都得氪命。
黑洞是他复现的神之键伊甸之星,能力表现为操控重力,最大功率是拟似黑洞,设定极其牛逼但在崩三剧情里基本是个控制技能。
至于战力的争论其实挺无聊的,如黄泉所说,他是一个纯粹的英雄,瓦尔特,要为世界而战。
老杨的身体不是早就换了好几次了吗,氪命算不上
老杨的身体不是早就换了好几次了吗,氪命算不上
巅峰老杨在崩三这边是高端守门员。崩铁那边难说,一是因为崩铁老杨无核心、理律权能残缺,二是不知道踏上命途有没有让他变强。主要能力是对事物的理解、再构筑,但由于权能残缺,只能凭自身知识进行事物的再构筑。伊甸之星(拐杖)是例外,那是一代正牌理律给后续理律刻进dna的外挂,无需理解的天赋技,能力是控制重力,最大攻率可制造一个拟似黑洞,目前无击杀记录,主要靠拟似黑洞的内外时间流速差打控制。另外,老杨在崩三这边由于天赋不行,出力越大,对自身身体损害越大,在崩铁不知道还有没有这个问题。但也不是大事,大不了死了重捏一个身体()
巅峰老杨在崩三这边是高端守门员。崩铁那边难说,一是因为崩铁老杨无核心、理律权能残缺,二是不知道踏上命途有没有让他变强。
主要能力是对事物的理解、再构筑,但由于权能残缺,只能凭自身知识进行事物的再构筑。伊甸之星(拐杖)是例外,那是一代正牌理律给后续理律刻进dna的外挂,无需理解的天赋技,能力是控制重力,最大攻率可制造一个拟似黑洞,目前无击杀记录,主要靠拟似黑洞的内外时间流速差打控制。
另外,老杨在崩三这边由于天赋不行,出力越大,对自身身体损害越大,在崩铁不知道还有没有这个问题。但也不是大事,大不了死了重捏一个身体()
有一次击杀记录,把逃走的瓦一特给摁死了
有一次击杀记录,把逃走的瓦一特给摁死了
律者为啥要进攻文明,我以为是守护者那种
律者为啥要进攻文明,我以为是守护者那种
这个就要回归游戏名的“崩坏”二字了。
早期设定里,崩坏的意思是人类面对的一切灾难都可称为崩坏,比如战争,瘟疫,天灾什么的,而律者则是这些灾难发展到一定程度后出来的概念浓缩体,所以天生与人类为敌(当然,这里也可以说早期他们没想那么多,就是想写点像eva里使徒那样的东西)。
当然按照现在的设定补充,崩坏已经成了一种考验,是高纬度存在对崩坏世界的“考验”,“拥抱”,考试通过了,文明进化,考试失败,文明灭亡。
这个就要回归游戏名的“崩坏”二字了。
早期设定里,崩坏的意思是人类面对的一切灾难都可称为崩坏,比如战争,瘟疫,天灾什么的,而律者则是这些灾难发展到一定程度后出来的概念浓缩体,所以天生与人类为敌(当然,这里也可以说早期他们没想那么多,就是想写点像eva里使徒那样的东西)。
当然按照现在的设定补充,崩坏已经成了一种考验,是高纬度存在对崩坏世界的“考验”,“拥抱”,考试通过了,文明进化,考试失败,文明灭亡。
全部回帖
战力具体不清楚,没有怎么表现
杨叔的能力具体可以理解为弱化版的出云锻造的第一把护世诏刀的能力,可以复现自己理解的事物
那把手杖就是他复现的崩三这边的第九神之键伊甸之星,能力类似崩铁出云的第九把护世诏刀,也就是重力能力,游戏里的大招和战技都是那把手杖的能力,最大出力可以制造拟似黑洞
战力具体不清楚,没有怎么表现
杨叔的能力具体可以理解为弱化版的出云锻造的第一把护世诏刀的能力,可以复现自己理解的事物
那把手杖就是他复现的崩三这边的第九神之键伊甸之星,能力类似崩铁出云的第九把护世诏刀,也就是重力能力,游戏里的大招和战技都是那把手杖的能力,最大出力可以制造拟似黑洞
前任理之律者,能力是能复现自己理解原理和构造的所有东西,但因为杨本身是普通人类,功率受到身体限制,每次用全力都得氪命。
黑洞是他复现的神之键伊甸之星,能力表现为操控重力,最大功率是拟似黑洞,设定极其牛逼但在崩三剧情里基本是个控制技能。
至于战力的争论其实挺无聊的,如黄泉所说,他是一个纯粹的英雄,瓦尔特,要为世界而战。
前任理之律者,能力是能复现自己理解原理和构造的所有东西,但因为杨本身是普通人类,功率受到身体限制,每次用全力都得氪命。
黑洞是他复现的神之键伊甸之星,能力表现为操控重力,最大功率是拟似黑洞,设定极其牛逼但在崩三剧情里基本是个控制技能。
至于战力的争论其实挺无聊的,如黄泉所说,他是一个纯粹的英雄,瓦尔特,要为世界而战。
传统战力是常态爆城,爆发状态破碎大陆,理论上线是召唤黑洞吞星。
理之律者的能力是只要理解构造就能手搓创造一切,但老杨面对星际黑科技,能不能解构未知。地球的科技树,老杨是到上月球这里,全部没问题的。
手杖是崩三这边的第九神之键伊甸之星变化的,常规状态就是操作引力和重力波,超功率就是小型黑洞了。
老杨崩三是顶级战力守门员,超过他的全都有逆天外挂。
传统战力是常态爆城,爆发状态破碎大陆,理论上线是召唤黑洞吞星。
理之律者的能力是只要理解构造就能手搓创造一切,但老杨面对星际黑科技,能不能解构未知。地球的科技树,老杨是到上月球这里,全部没问题的。
手杖是崩三这边的第九神之键伊甸之星变化的,常规状态就是操作引力和重力波,超功率就是小型黑洞了。
老杨崩三是顶级战力守门员,超过他的全都有逆天外挂。
感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉
当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。
所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。
另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉
当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。
所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。
另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
巅峰老杨在崩三这边是高端守门员。崩铁那边难说,一是因为崩铁老杨无核心、理律权能残缺,二是不知道踏上命途有没有让他变强。
主要能力是对事物的理解、再构筑,但由于权能残缺,只能凭自身知识进行事物的再构筑。伊甸之星(拐杖)是例外,那是一代正牌理律给后续理律刻进dna的外挂,无需理解的天赋技,能力是控制重力,最大攻率可制造一个拟似黑洞,目前无击杀记录,主要靠拟似黑洞的内外时间流速差打控制。
另外,老杨在崩三这边由于天赋不行,出力越大,对自身身体损害越大,在崩铁不知道还有没有这个问题。但也不是大事,大不了死了重捏一个身体()
巅峰老杨在崩三这边是高端守门员。崩铁那边难说,一是因为崩铁老杨无核心、理律权能残缺,二是不知道踏上命途有没有让他变强。
主要能力是对事物的理解、再构筑,但由于权能残缺,只能凭自身知识进行事物的再构筑。伊甸之星(拐杖)是例外,那是一代正牌理律给后续理律刻进dna的外挂,无需理解的天赋技,能力是控制重力,最大攻率可制造一个拟似黑洞,目前无击杀记录,主要靠拟似黑洞的内外时间流速差打控制。
另外,老杨在崩三这边由于天赋不行,出力越大,对自身身体损害越大,在崩铁不知道还有没有这个问题。但也不是大事,大不了死了重捏一个身体()
搁崩坏3 属于普通律者级战力守门员 是个正经律者他都打不过。
更别提后面那些多核律者 羽化律者 英桀 圣痕觉醒者 圣痕理型之类的人物。
黑洞是他自己仿造的第九神之键的能力,能模拟黑洞的物理特性,但没有真正黑洞的质量,吞噬星球啥的根本做不到。这份能力的最高表现是吞噬一个大陆。崩坏3的老杨还达不到这水平。
搁崩坏3 属于普通律者级战力守门员 是个正经律者他都打不过。
更别提后面那些多核律者 羽化律者 英桀 圣痕觉醒者 圣痕理型之类的人物。
黑洞是他自己仿造的第九神之键的能力,能模拟黑洞的物理特性,但没有真正黑洞的质量,吞噬星球啥的根本做不到。这份能力的最高表现是吞噬一个大陆。崩坏3的老杨还达不到这水平。
战力具体不清楚,没有怎么表现杨叔的能力具体可以理解为弱化版的出云锻造的第一把护世诏刀的能力,可以复现自己理解的事物那把手杖就是他复现的崩三这边的第九神之键伊甸之星,能力类似崩铁出云的第九把护世诏刀,也就是重力能力,游戏里的大招和战技都是那把手杖的能力,最大出力可以制造拟似黑洞
[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
战力具体不清楚,没有怎么表现
杨叔的能力具体可以理解为弱化版的出云锻造的第一把护世诏刀的能力,可以复现自己理解的事物
那把手杖就是他复现的崩三这边的第九神之键伊甸之星,能力类似崩铁出云的第九把护世诏刀,也就是重力能力,游戏里的大招和战技都是那把手杖的能力,最大出力可以制造拟似黑洞
大招动画吃了老角色的亏,现在出肯定更炫酷
大招动画吃了老角色的亏,现在出肯定更炫酷
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有