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感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
感觉剧情里很多只玩崩铁的误解了,剧情里杨叔说那些话不等于杨叔能击败黄泉
当时杨叔并不确定黄泉是敌是友,而杨叔面对这种会威胁到同伴的敌人的一贯态度是,打,没条件创造条件也要打,最次也要拖住对方给同伴创造机会,这点在崩三面对凯文和六核西林的时候表现最为明显。
所以这不是个战力问题,而是角色定位的一种表现。杨叔他就是这样一个人。
另外,只谈战力崩铁最开始几个版本说过了,面对令使全身而退。除此之外没有什么直接表现
所以有人理解成不自量力就非常肤浅,这种时候气势上绝对不能矮人一头
所以有人理解成不自量力就非常肤浅,这种时候气势上绝对不能矮人一头
用黄泉的故事讲就是,第一个下来的鬼神背叛了高天原,站在了出云这边。这个鬼神临死前把自己的力量给了老杨,但因为老杨适应性不行只能发挥小部分力量,只能复制自己理解的东西。
手杖是第九个鬼神锻的刀的复制品,就是pv里那块砖老杨,可以控制引力捏黑洞。
现在的老杨已经把核心给了鸭鸭,但理律的力量有一部分刻进dna了,还是能拟态一些东西。把意识藏进律者核心让后重塑肉身这种玩法应该是玩不了了。
战力其实星铁里已经说的挺多了,遇到令使能碰一碰。
用黄泉的故事讲就是,第一个下来的鬼神背叛了高天原,站在了出云这边。这个鬼神临死前把自己的力量给了老杨,但因为老杨适应性不行只能发挥小部分力量,只能复制自己理解的东西。
手杖是第九个鬼神锻的刀的复制品,就是pv里那块砖老杨,可以控制引力捏黑洞。
现在的老杨已经把核心给了鸭鸭,但理律的力量有一部分刻进dna了,还是能拟态一些东西。把意识藏进律者核心让后重塑肉身这种玩法应该是玩不了了。
战力其实星铁里已经说的挺多了,遇到令使能碰一碰。
以下按照你完全不懂崩三剧情来描述。
首先给几个定义。
1. 律者,战力类比于原神世界里的尘世7神,黄泉pv里的高天原里被杀了铸刀的12位神,律者能力各不相同,主要看运用的怎样,所以也不是说越前面的律者越弱。
2. 神之键,人杀死律者后用律者死亡掉落的能力核心做出来的“神器”,黄泉pv里那12把刀也可以视为神之键,每一把神之键对应的能力都不同。
3. 前文明,崩三世界是一个循环世界,每次文明都要应对律者的进攻,前文明倒在了最后的律者(终焉律者),但因此也做出来了12把神之键留给现文明。
瓦尔特: 崩三现文明第一律者“理之律者”的“继任者”。对,他不是原生的“理之律者”,而是现文明理之律者去世后,使用理之律者核心继承了理之律者的力量,这也就是大家所说的他是个“普通人”。因此他很难全功率释放律者的力量,每次释放的时候基本上都是在“板命”,战力层次就是高端守门员了。
手杖: 是瓦尔特运用理之律者的力量模仿第九神之键伊甸之星的力量创造的。理之律者的能力是,理解就能创造,也就是“俺寻思”之力。而伊甸之星的力量来源于第九律者岩之律者,能力是操作重力,重力能力使用到了极致就是创造黑洞。因此这个手杖可以视为一个青春版的黑洞制造器。
以下按照你完全不懂崩三剧情来描述。
首先给几个定义。
1. 律者,战力类比于原神世界里的尘世7神,黄泉pv里的高天原里被杀了铸刀的12位神,律者能力各不相同,主要看运用的怎样,所以也不是说越前面的律者越弱。
2. 神之键,人杀死律者后用律者死亡掉落的能力核心做出来的“神器”,黄泉pv里那12把刀也可以视为神之键,每一把神之键对应的能力都不同。
3. 前文明,崩三世界是一个循环世界,每次文明都要应对律者的进攻,前文明倒在了最后的律者(终焉律者),但因此也做出来了12把神之键留给现文明。
瓦尔特: 崩三现文明第一律者“理之律者”的“继任者”。对,他不是原生的“理之律者”,而是现文明理之律者去世后,使用理之律者核心继承了理之律者的力量,这也就是大家所说的他是个“普通人”。因此他很难全功率释放律者的力量,每次释放的时候基本上都是在“板命”,战力层次就是高端守门员了。
手杖: 是瓦尔特运用理之律者的力量模仿第九神之键伊甸之星的力量创造的。理之律者的能力是,理解就能创造,也就是“俺寻思”之力。而伊甸之星的力量来源于第九律者岩之律者,能力是操作重力,重力能力使用到了极致就是创造黑洞。因此这个手杖可以视为一个青春版的黑洞制造器。
以下按照你完全不懂崩三剧情来描述。首先给几个定义。1. 律者,战力类比于原神世界里的尘世7神,黄泉pv里的高天原里被杀了铸刀的12位神,律者能力各不相同,主要看运用的怎样,所以也不是说越前面的律者越弱。2. 神之键,人杀死律者后用律者死亡掉落的能力核心做出来的“神器”,黄泉pv里那12把刀也可以视为神之键,每一把神之键对应的能力都不同。3. 前文明,崩三世界是一个循环世界,每次文明都要应对律者的进攻,前文明倒在了最后的律者(终焉律者),但因此也做出来了12把神之键留给现文明。瓦尔特: 崩三现文明第一律者“理之律者”的“继任者”。对,他不是原生的“理之律者”,而是现文明理之律者去世后,使用理之律者核心继承了理之律者的力量,这也就是大家所说的他是个“普通人”。因此他很难全功率释放律者的力量,每次释放的时候基本上都是在“板命”,战力层次就是高端守门员了。手杖: 是瓦尔特运用理之律者的力量模仿第九神之键伊甸之星的力量创造的。理之律者的能力是,理解就能创造,也就是“俺寻思”之力。而伊甸之星的力量来源于第九律者岩之律者,能力是操作重力,重力能力使用到了极致就是创造黑洞。因此这个手杖可以视为一个青春版的黑洞制造器。
以下按照你完全不懂崩三剧情来描述。
首先给几个定义。
1. 律者,战力类比于原神世界里的尘世7神,黄泉pv里的高天原里被杀了铸刀的12位神,律者能力各不相同,主要看运用的怎样,所以也不是说越前面的律者越弱。
2. 神之键,人杀死律者后用律者死亡掉落的能力核心做出来的“神器”,黄泉pv里那12把刀也可以视为神之键,每一把神之键对应的能力都不同。
3. 前文明,崩三世界是一个循环世界,每次文明都要应对律者的进攻,前文明倒在了最后的律者(终焉律者),但因此也做出来了12把神之键留给现文明。
瓦尔特: 崩三现文明第一律者“理之律者”的“继任者”。对,他不是原生的“理之律者”,而是现文明理之律者去世后,使用理之律者核心继承了理之律者的力量,这也就是大家所说的他是个“普通人”。因此他很难全功率释放律者的力量,每次释放的时候基本上都是在“板命”,战力层次就是高端守门员了。
手杖: 是瓦尔特运用理之律者的力量模仿第九神之键伊甸之星的力量创造的。理之律者的能力是,理解就能创造,也就是“俺寻思”之力。而伊甸之星的力量来源于第九律者岩之律者,能力是操作重力,重力能力使用到了极致就是创造黑洞。因此这个手杖可以视为一个青春版的黑洞制造器。
律者为啥要进攻文明,我以为是守护者那种
律者为啥要进攻文明,我以为是守护者那种
律者为啥要进攻文明,我以为是守护者那种
律者为啥要进攻文明,我以为是守护者那种
这个就要回归游戏名的“崩坏”二字了。
早期设定里,崩坏的意思是人类面对的一切灾难都可称为崩坏,比如战争,瘟疫,天灾什么的,而律者则是这些灾难发展到一定程度后出来的概念浓缩体,所以天生与人类为敌(当然,这里也可以说早期他们没想那么多,就是想写点像eva里使徒那样的东西)。
当然按照现在的设定补充,崩坏已经成了一种考验,是高纬度存在对崩坏世界的“考验”,“拥抱”,考试通过了,文明进化,考试失败,文明灭亡。
这个就要回归游戏名的“崩坏”二字了。
早期设定里,崩坏的意思是人类面对的一切灾难都可称为崩坏,比如战争,瘟疫,天灾什么的,而律者则是这些灾难发展到一定程度后出来的概念浓缩体,所以天生与人类为敌(当然,这里也可以说早期他们没想那么多,就是想写点像eva里使徒那样的东西)。
当然按照现在的设定补充,崩坏已经成了一种考验,是高纬度存在对崩坏世界的“考验”,“拥抱”,考试通过了,文明进化,考试失败,文明灭亡。
这个就要回归游戏名的“崩坏”二字了。早期设定里,崩坏的意思是人类面对的一切灾难都可称为崩坏,比如战争,瘟疫,天灾什么的,而律者则是这些灾难发展到一定程度后出来的概念浓缩体,所以天生与人类为敌(当然,这里也可以说早期他们没想那么多,就是想写点像eva里使徒那样的东西)。当然按照现在的设定补充,崩坏已经成了一种考验,是高纬度存在对崩坏世界的“考验”,“拥抱”,考试通过了,文明进化,考试失败,文明灭亡。
这个就要回归游戏名的“崩坏”二字了。
早期设定里,崩坏的意思是人类面对的一切灾难都可称为崩坏,比如战争,瘟疫,天灾什么的,而律者则是这些灾难发展到一定程度后出来的概念浓缩体,所以天生与人类为敌(当然,这里也可以说早期他们没想那么多,就是想写点像eva里使徒那样的东西)。
当然按照现在的设定补充,崩坏已经成了一种考验,是高纬度存在对崩坏世界的“考验”,“拥抱”,考试通过了,文明进化,考试失败,文明灭亡。
看来还是得补补剧情啊,那些见过很多的名字结果是人类对立面就很难想象
看来还是得补补剧情啊,那些见过很多的名字结果是人类对立面就很难想象
巅峰老杨在崩三这边是高端守门员。崩铁那边难说,一是因为崩铁老杨无核心、理律权能残缺,二是不知道踏上命途有没有让他变强。主要能力是对事物的理解、再构筑,但由于权能残缺,只能凭自身知识进行事物的再构筑。伊甸之星(拐杖)是例外,那是一代正牌理律给后续理律刻进dna的外挂,无需理解的天赋技,能力是控制重力,最大攻率可制造一个拟似黑洞,目前无击杀记录,主要靠拟似黑洞的内外时间流速差打控制。另外,老杨在崩三这边由于天赋不行,出力越大,对自身身体损害越大,在崩铁不知道还有没有这个问题。但也不是大事,大不了死了重捏一个身体()
巅峰老杨在崩三这边是高端守门员。崩铁那边难说,一是因为崩铁老杨无核心、理律权能残缺,二是不知道踏上命途有没有让他变强。
主要能力是对事物的理解、再构筑,但由于权能残缺,只能凭自身知识进行事物的再构筑。伊甸之星(拐杖)是例外,那是一代正牌理律给后续理律刻进dna的外挂,无需理解的天赋技,能力是控制重力,最大攻率可制造一个拟似黑洞,目前无击杀记录,主要靠拟似黑洞的内外时间流速差打控制。
另外,老杨在崩三这边由于天赋不行,出力越大,对自身身体损害越大,在崩铁不知道还有没有这个问题。但也不是大事,大不了死了重捏一个身体()
有一次击杀记录,把逃走的瓦一特给摁死了
有一次击杀记录,把逃走的瓦一特给摁死了
看来还是得补补剧情啊,那些见过很多的名字结果是人类对立面就很难想象
看来还是得补补剧情啊,那些见过很多的名字结果是人类对立面就很难想象
想要全搞懂的确挺麻烦的,需要补的东西很多。以前还没有发家的时候崩三的剧情设定有点乱,也就后面才开始慢慢整理起来的。
至于你为啥会有律者是守护神的感觉,其实也正常,因为崩三现文明里律者的确是“二五仔”,人类为了对抗崩坏,因为开始借用律者的力量来对抗律者,因此开始了一些“人造律者”的计划。
当然里面肯定有一些弯弯绕绕的东西,这个估计得你亲自玩一遍,或者看看剧情梳理才能搞清楚的了
想要全搞懂的确挺麻烦的,需要补的东西很多。以前还没有发家的时候崩三的剧情设定有点乱,也就后面才开始慢慢整理起来的。
至于你为啥会有律者是守护神的感觉,其实也正常,因为崩三现文明里律者的确是“二五仔”,人类为了对抗崩坏,因为开始借用律者的力量来对抗律者,因此开始了一些“人造律者”的计划。
当然里面肯定有一些弯弯绕绕的东西,这个估计得你亲自玩一遍,或者看看剧情梳理才能搞清楚的了
杨继承了理之律者的力量,但是功率比较低,来铁之后换了电源,功率起来了。现在全胜时期的力量是肯定有的。理律的能力就是理解,复现。那个手杖是地球特产的复制品,杨用自己的能力搓的,手杖的效果是操控重力,全功率能够产生黑洞(和杨一起来崩铁的虚空万藏有杨同款的能力,但是虚空万藏可以模拟其他的“神之键”,不清楚杨会不会模拟其他神之键)
杨继承了理之律者的力量,但是功率比较低,来铁之后换了电源,功率起来了。现在全胜时期的力量是肯定有的。理律的能力就是理解,复现。那个手杖是地球特产的复制品,杨用自己的能力搓的,手杖的效果是操控重力,全功率能够产生黑洞(和杨一起来崩铁的虚空万藏有杨同款的能力,但是虚空万藏可以模拟其他的“神之键”,不清楚杨会不会模拟其他神之键)
借黄泉pv的一句话
”可令人类遍观法理,结构万物,再现神迹”
这就是理之律者
当然从剧情上来说,杨叔算是顶级战力检测器
打得过他的就是顶级,打不过他的就是喽罗.jpg
借黄泉pv的一句话
”可令人类遍观法理,结构万物,再现神迹”
这就是理之律者
当然从剧情上来说,杨叔算是顶级战力检测器
打得过他的就是顶级,打不过他的就是喽罗.jpg
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