之前一直没有时间细玩儿过了主线就放了没过,好不容易有了四天的休假,连续开了两天的地图。我宝箱开的脑子都疼,开了1600多的星琼还没找完。
有点儿玩不动了,明天看看能不能开完。
之前一直没有时间细玩儿过了主线就放了没过,好不容易有了四天的休假,连续开了两天的地图。我宝箱开的脑子都疼,开了1600多的星琼还没找完。
有点儿玩不动了,明天看看能不能开完。
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有点儿玩不动了,明天看看能不能开完。
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有点儿玩不动了,明天看看能不能开完。
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这些回帖亮了
它不仅大,不算那些有提示的钟表把戏,路边的问号小剧场数量也巨多,有时候你都记不清这家伙什么时候见过他
它不仅大,不算那些有提示的钟表把戏,路边的问号小剧场数量也巨多,有时候你都记不清这家伙什么时候见过他
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它不仅大,不算那些有提示的钟表把戏,路边的问号小剧场数量也巨多,有时候你都记不清这家伙什么时候见过他
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它不仅大,不算那些有提示的钟表把戏,路边的问号小剧场数量也巨多,有时候你都记不清这家伙什么时候见过他
特别的复杂,虽然不是开放世界地图,但跑起来一点儿也不简单。说实话主要是想要同协主角的满命,要不然我也不会这么费劲儿去找宝箱。像我这种懒鬼开宝箱一向都随缘,但这次不给钟表小子上贡拿不到星魂的。
特别的复杂,虽然不是开放世界地图,但跑起来一点儿也不简单。说实话主要是想要同协主角的满命,要不然我也不会这么费劲儿去找宝箱。像我这种懒鬼开宝箱一向都随缘,但这次不给钟表小子上贡拿不到星魂的。
这个立体图我感觉设计的太多了。。
这个立体图我感觉设计的太多了。。
我入坑星铁前是主机玩家,很喜欢箱庭收集也玩过很多这样的游戏,星铁这部分目前感觉算是良好,基本新版本出来大半天都找全了然后意犹未尽躺平四十天,尤其有了黄泉托帕又方便很多。
其实对我来说这种探索和解谜的过程才是玩游戏的核心所以刚入坑时候一直不太理解代肝这个业务。现在也明白了很多星铁玩家并不是我这样的,所以这些探索和谜题做的很多难度妥协也确实必要。
我入坑星铁前是主机玩家,很喜欢箱庭收集也玩过很多这样的游戏,星铁这部分目前感觉算是良好,基本新版本出来大半天都找全了然后意犹未尽躺平四十天,尤其有了黄泉托帕又方便很多。
其实对我来说这种探索和解谜的过程才是玩游戏的核心所以刚入坑时候一直不太理解代肝这个业务。现在也明白了很多星铁玩家并不是我这样的,所以这些探索和谜题做的很多难度妥协也确实必要。
我入坑星铁前是主机玩家,很喜欢箱庭收集也玩过很多这样的游戏,星铁这部分目前感觉算是良好,基本新版本出来大半天都找全了然后意犹未尽躺平四十天,尤其有了黄泉托帕又方便很多。其实对我来说这种探索和解谜的过程才是玩游戏的核心所以刚入坑时候一直不太理解代肝这个业务。现在也明白了很多星铁玩家并不是我这样的,所以这些探索和谜题做的很多难度妥协也确实必要。
我入坑星铁前是主机玩家,很喜欢箱庭收集也玩过很多这样的游戏,星铁这部分目前感觉算是良好,基本新版本出来大半天都找全了然后意犹未尽躺平四十天,尤其有了黄泉托帕又方便很多。
其实对我来说这种探索和解谜的过程才是玩游戏的核心所以刚入坑时候一直不太理解代肝这个业务。现在也明白了很多星铁玩家并不是我这样的,所以这些探索和谜题做的很多难度妥协也确实必要。
米哈游的游戏真的就是照着单机游戏的模式在做,而且对于氪佬非常不友好,杜绝PVP元素,难度保弱软,连皮肤都不怎么愿意出,但是对米哈游恶意最大的也是单机玩家,只能说热脸贴冷屁了……
米哈游的游戏真的就是照着单机游戏的模式在做,而且对于氪佬非常不友好,杜绝PVP元素,难度保弱软,连皮肤都不怎么愿意出,但是对米哈游恶意最大的也是单机玩家,只能说热脸贴冷屁了……
米哈游的游戏真的就是照着单机游戏的模式在做,而且对于氪佬非常不友好,杜绝PVP元素,难度保弱软,连皮肤都不怎么愿意出,但是对米哈游恶意最大的也是单机玩家,只能说热脸贴冷屁了……
米哈游的游戏真的就是照着单机游戏的模式在做,而且对于氪佬非常不友好,杜绝PVP元素,难度保弱软,连皮肤都不怎么愿意出,但是对米哈游恶意最大的也是单机玩家,只能说热脸贴冷屁了……
很多人应该就是优越感+偏见,我是喜欢就游戏本身讨论+自己没试过的东西就不去评价。我后来也试了原神,也感受到了相当的难度妥协。但是自己对米哈游的商业模式很有好感,很多主机玩家老说国内公司没有能力不做精品单机然后还上升到国内玩家群体鉴赏水平不行之类的,但是这些我看来都是既定事实重复强调没意义,游戏公司都要赚钱国内环境就是手游天下,闷头做单机一口气吃成胖子是一条路但是太赌祝黑神话悟空好运。米哈游这条路是真的是一边赚一边雕琢游戏品质还在持续培养提高用户的游戏鉴赏能力,强者本应这样能在复杂的环境里找到出路。
很多人应该就是优越感+偏见,我是喜欢就游戏本身讨论+自己没试过的东西就不去评价。我后来也试了原神,也感受到了相当的难度妥协。但是自己对米哈游的商业模式很有好感,很多主机玩家老说国内公司没有能力不做精品单机然后还上升到国内玩家群体鉴赏水平不行之类的,但是这些我看来都是既定事实重复强调没意义,游戏公司都要赚钱国内环境就是手游天下,闷头做单机一口气吃成胖子是一条路但是太赌祝黑神话悟空好运。米哈游这条路是真的是一边赚一边雕琢游戏品质还在持续培养提高用户的游戏鉴赏能力,强者本应这样能在复杂的环境里找到出路。
米哈游的游戏真的就是照着单机游戏的模式在做,而且对于氪佬非常不友好,杜绝PVP元素,难度保弱软,连皮肤都不怎么愿意出,但是对米哈游恶意最大的也是单机玩家,只能说热脸贴冷屁了……
米哈游的游戏真的就是照着单机游戏的模式在做,而且对于氪佬非常不友好,杜绝PVP元素,难度保弱软,连皮肤都不怎么愿意出,但是对米哈游恶意最大的也是单机玩家,只能说热脸贴冷屁了……
也不是,太狭隘了。
就是自己想多做点活放进游戏里活太多了。
mhy确实需要多优化优化引导,但是和所谓的单不单机关系不大。
也不是,太狭隘了。
就是自己想多做点活放进游戏里活太多了。
mhy确实需要多优化优化引导,但是和所谓的单不单机关系不大。
米哈游的游戏真的就是照着单机游戏的模式在做,而且对于氪佬非常不友好,杜绝PVP元素,难度保弱软,连皮肤都不怎么愿意出,但是对米哈游恶意最大的也是单机玩家,只能说热脸贴冷屁了……
米哈游的游戏真的就是照着单机游戏的模式在做,而且对于氪佬非常不友好,杜绝PVP元素,难度保弱软,连皮肤都不怎么愿意出,但是对米哈游恶意最大的也是单机玩家,只能说热脸贴冷屁了……
搞笑的是单机玩家评价很高的剑星制作公司说要出新作对标原神,这下连带剑星又成粪作了
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我入坑星铁前是主机玩家,很喜欢箱庭收集也玩过很多这样的游戏,星铁这部分目前感觉算是良好,基本新版本出来大半天都找全了然后意犹未尽躺平四十天,尤其有了黄泉托帕又方便很多。其实对我来说这种探索和解谜的过程才是玩游戏的核心所以刚入坑时候一直不太理解代肝这个业务。现在也明白了很多星铁玩家并不是我这样的,所以这些探索和谜题做的很多难度妥协也确实必要。
我入坑星铁前是主机玩家,很喜欢箱庭收集也玩过很多这样的游戏,星铁这部分目前感觉算是良好,基本新版本出来大半天都找全了然后意犹未尽躺平四十天,尤其有了黄泉托帕又方便很多。
其实对我来说这种探索和解谜的过程才是玩游戏的核心所以刚入坑时候一直不太理解代肝这个业务。现在也明白了很多星铁玩家并不是我这样的,所以这些探索和谜题做的很多难度妥协也确实必要。
游戏性只能说还可以,但是重复解密+引导不行真的很难绷
游戏性只能说还可以,但是重复解密+引导不行真的很难绷
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