[剧透]崩铁在剧情角色资源上相比于原神的改进

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小耳朵猪(3级)楼主2024-05-09 23:52:16发布于北京
[剧透]崩铁在剧情角色资源上相比于原神的改进小耳朵猪 发表在崩坏:星穹铁道 https://bbs.hupu.com/802

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结果就是一年15个限五,匹诺康尼就两四星还死完了。下个星球直接盯着四星抓幕后黑手一抓一个准

结果就是一年15个限五,匹诺康尼就两四星还死完了。下个星球直接盯着四星抓幕后黑手一抓一个准

套路与反套路。这次让你形成刻板印象,下次可能就不会这样了。

套路与反套路。这次让你形成刻板印象,下次可能就不会这样了。

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不能这么比把?

星铁角色开发点和原神也不一样啊,动作、模型、衣服可以随意整,战斗演出本质也是播片。

和原神的着重点完全不一样啊

不能这么比把?

星铁角色开发点和原神也不一样啊,动作、模型、衣服可以随意整,战斗演出本质也是播片。

和原神的着重点完全不一样啊

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角色制作成本不一样,回合制设计动作和修bug的难度明显低的多 。

角色制作成本不一样,回合制设计动作和修bug的难度明显低的多 。

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完全没可比性,一个箱庭回合,一个开放世界,制作难度不是一个维度的

完全没可比性,一个箱庭回合,一个开放世界,制作难度不是一个维度的

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原神毕竟有大世界的巨大工作量在那里,那个设计和制作难度是指数级增长的,更不要说玩家口味会越玩越刁钻。

原神毕竟有大世界的巨大工作量在那里,那个设计和制作难度是指数级增长的,更不要说玩家口味会越玩越刁钻。

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结果就是一年15个限五,匹诺康尼就两四星还死完了。下个星球直接盯着四星抓幕后黑手一抓一个准

结果就是一年15个限五,匹诺康尼就两四星还死完了。下个星球直接盯着四星抓幕后黑手一抓一个准

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结果就是一年15个限五,匹诺康尼就两四星还死完了。下个星球直接盯着四星抓幕后黑手一抓一个准

结果就是一年15个限五,匹诺康尼就两四星还死完了。下个星球直接盯着四星抓幕后黑手一抓一个准

套路与反套路。这次让你形成刻板印象,下次可能就不会这样了。

套路与反套路。这次让你形成刻板印象,下次可能就不会这样了。

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结果就是一年15个限五,匹诺康尼就两四星还死完了。下个星球直接盯着四星抓幕后黑手一抓一个准

结果就是一年15个限五,匹诺康尼就两四星还死完了。下个星球直接盯着四星抓幕后黑手一抓一个准

这次他们敢干掉四星,下次干掉谁我都不敢想,毕竟崩坏系列

这次他们敢干掉四星,下次干掉谁我都不敢想,毕竟崩坏系列

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角色制作成本不一样,回合制设计动作和修bug的难度明显低的多 。

角色制作成本不一样,回合制设计动作和修bug的难度明显低的多 。

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不能这么比把?

星铁角色开发点和原神也不一样啊,动作、模型、衣服可以随意整,战斗演出本质也是播片。

和原神的着重点完全不一样啊

不能这么比把?

星铁角色开发点和原神也不一样啊,动作、模型、衣服可以随意整,战斗演出本质也是播片。

和原神的着重点完全不一样啊

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完全没可比性,一个箱庭回合,一个开放世界,制作难度不是一个维度的

完全没可比性,一个箱庭回合,一个开放世界,制作难度不是一个维度的

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原产能小可还行,已经被惯成这样了吗

原产能小可还行,已经被惯成这样了吗

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原神这产能还小啊。。。还有别踩一捧一了

原神这产能还小啊。。。还有别踩一捧一了

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不能这么比把?

星铁角色开发点和原神也不一样啊,动作、模型、衣服可以随意整,战斗演出本质也是播片。

和原神的着重点完全不一样啊

不能这么比把?

星铁角色开发点和原神也不一样啊,动作、模型、衣服可以随意整,战斗演出本质也是播片。

和原神的着重点完全不一样啊

游戏模式决定的产能问题算一方面。但更重要的是剧情世界观限制。

原神现在这么多角色,想掏二三十个演一个版本当然没问题。

游戏模式决定的产能问题算一方面。但更重要的是剧情世界观限制。

原神现在这么多角色,想掏二三十个演一个版本当然没问题。

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原神毕竟有大世界的巨大工作量在那里,那个设计和制作难度是指数级增长的,更不要说玩家口味会越玩越刁钻。

原神毕竟有大世界的巨大工作量在那里,那个设计和制作难度是指数级增长的,更不要说玩家口味会越玩越刁钻。

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原神锁死了一年17个新角色来着

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过山车就不是一个制作难度了,这边是弹球机

过山车就不是一个制作难度了,这边是弹球机

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原产能小可还行,已经被惯成这样了吗

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原产能小可还行,已经被惯成这样了吗

我说的是大剧情。。并不是说原的其他方面啊

我说的是大剧情。。并不是说原的其他方面啊

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原神这产能还小啊。。。还有别踩一捧一了

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原神这产能还小啊。。。还有别踩一捧一了

陈述事实≠踩一捧一好吧,原神这剧情我就是嫌少,我没有说原神产能小,我说的是原神自机角色的剧情真的很少,这么多时间多少摸鱼攒原石版本了,千织版本一个,这个版本又一个,剧情都是很快过完(我纯指剧情),大世界内容是多了新地图。本人作为剧情党是想看到更多自机角色的相关故事的,怎么就成踩一捧一了,别太敏感了

陈述事实≠踩一捧一好吧,原神这剧情我就是嫌少,我没有说原神产能小,我说的是原神自机角色的剧情真的很少,这么多时间多少摸鱼攒原石版本了,千织版本一个,这个版本又一个,剧情都是很快过完(我纯指剧情),大世界内容是多了新地图。本人作为剧情党是想看到更多自机角色的相关故事的,怎么就成踩一捧一了,别太敏感了

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我回复都特意没提星铁了你又开始比起来了,你不觉得原这几个版本活动剧情越来越短了吗,这次荒泷歌会剧情就两段了

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我回复都特意没提星铁了你又开始比起来了,你不觉得原这几个版本活动剧情越来越短了吗,这次荒泷歌会剧情就两段了

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我求你别抬扛了,看你原话说什么啊,说什么原的自机角色剧情少,你不觉得很搞笑呢?主线4个多小时剧情你管这叫少真的我服了。。。

我求你别抬扛了,看你原话说什么啊,说什么原的自机角色剧情少,你不觉得很搞笑呢?主线4个多小时剧情你管这叫少真的我服了。。。

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我回复都特意没提星铁了你又开始比起来了,你不觉得原这几个版本活动剧情越来越短了吗,这次荒泷歌会剧情就两段了

我回复都特意没提星铁了你又开始比起来了,你不觉得原这几个版本活动剧情越来越短了吗,这次荒泷歌会剧情就两段了

要说活动剧情,之前活动剧情都没有的版本也有啊,你咋不说这个呢,还有我提醒你一下这次音游小活动可是有埋一个大的伏笔哦

要说活动剧情,之前活动剧情都没有的版本也有啊,你咋不说这个呢,还有我提醒你一下这次音游小活动可是有埋一个大的伏笔哦

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我求你别抬扛了,看你原话说什么啊,说什么原的自机角色剧情少,你不觉得很搞笑呢?主线4个多小时剧情你管这叫少真的我服了。。。

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我求你别抬扛了,看你原话说什么啊,说什么原的自机角色剧情少,你不觉得很搞笑呢?主线4个多小时剧情你管这叫少真的我服了。。。

回复别人之前能看看别人说什么了吗?我说的是除了主线

回复别人之前能看看别人说什么了吗?我说的是除了主线

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可是传说任务也挺长的啊。。。

可是传说任务也挺长的啊。。。

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要说活动剧情,之前活动剧情都没有的版本也有啊,你咋不说这个呢,还有我提醒你一下这次音游小活动可是有埋一个大的伏笔哦

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我可能回复你说的不太清楚,你可以看看我刚发了个主贴表达了我的观点,大家理性讨论,我没有抬杠的意思

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