这次是真的手痒痒了,原本还说钟表套一时半会儿用不了。
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这些回帖亮了
反正钟表套一个队里只有一个起效,而且真正发挥超击破的威力需要带上阮梅。一个人戴钟表一个人散搭用着就行。
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只能生效一个,真是太可惜了
实际是两个人一起带,速度拉开交叉开大最好,钟表主c回合内开,包括当回合持续三回合,但终究没法全覆盖,两个钟表就有说法,有一个带温瓦克速度再拉开一点就能交叉开大全覆盖。
相比于原,铁遗器的副词条更多,所以更应该多囤以备不时之需最好是两件套给什么就留什么词条的遗器,比如快枪手套就留攻击主词条(衣、鞋)和大攻击(手、头),莳者套就生命,钟表匠就击破;内圈同理,龙骨效果抵抗,贝洛伯格防御和效果命中,太空站攻击速度等等(仅限给辅助的遗器,输出类遗器照常就好)
新周本给击破套,感觉蛮好攒的
敏锐的察觉到2.1之后要推击破,刷黄泉死水的时候把钟表匠的大部分都留着了,现在准备带我的星妹去我的衣柜里挑趁手的衣服了
早知道3倍遗器刷死水了,当时觉得击破套没用,0+1的黄泉70+190也够用了,就去刷其他的了
早知道3倍遗器刷死水了,当时觉得击破套没用,0+1的黄泉70+190也够用了,就去刷其他的了[破防]
我说铁怎么不出原那种推荐属性自动上锁圣遗物功能,这要是推荐属性漏了会被有些人骂。
钟表匠套我都是留的速度和击破的。
这……击破套留双爆也没用啊,击破又不吃双爆
下意识留的