3崩子的剧情从1.5部开始就变得非常慢热,而且对话晦涩难懂、弯弯绕绕,大大降低了游戏体验,其节奏感、代入感远不如匹诺康尼、原神主线。
3崩子的大多数小章节故事没有明确的起承转合,事情的发生、经过、转折、伏笔令人兴趣不高,小章节没有高潮和结尾,断章也没让人觉得难受,需要经过大量章节将整体故事推到高潮附近,整个故事才开始变得扣人心弦。
而相比之下,匹诺康尼主线,原神主线、传说任务,甚至部分活动任务(稻妻的容彩祭)都有明确的起承转合,伏笔让人很在意,转折很意外又合理,高潮让人兴奋,结尾留下更多悬念,每一次断章都让人浑身难受,期待下一章。
3崩子的剧情从1.5部开始就变得非常慢热,而且对话晦涩难懂、弯弯绕绕,大大降低了游戏体验,其节奏感、代入感远不如匹诺康尼、原神主线。
3崩子的大多数小章节故事没有明确的起承转合,事情的发生、经过、转折、伏笔令人兴趣不高,小章节没有高潮和结尾,断章也没让人觉得难受,需要经过大量章节将整体故事推到高潮附近,整个故事才开始变得扣人心弦。
而相比之下,匹诺康尼主线,原神主线、传说任务,甚至部分活动任务(稻妻的容彩祭)都有明确的起承转合,伏笔让人很在意,转折很意外又合理,高潮让人兴奋,结尾留下更多悬念,每一次断章都让人浑身难受,期待下一章。