单排玩家的痛,策划永远体会不到,给你匹配的122+131+1112,我就不明白了,我单排的凭什么给我安排三排双排队友,别说什么对面也是如此,但是这个伤害永远是单排的人在承受,还有一到节假日摆烂仔横行,虽然现在给予的位置匹配比以前稍微好一点儿,但是还是有人比方自己瞎设置,不想玩的位置又不去掉,进去被分配到自己不想玩,疯狂搞队友心态,要求换位置,不换就开摆,这明明是自己的问题,最后要整个队伍陪葬。
无聊想到一个点子,不知道是否可行。
加入一个5局3胜制排位机制,只能单排(类似巅峰赛)胜者直接加5星,败方不扣不加,达到荣耀王者后5局3胜制进行全局BP,现在动不动100+星的水分太大,在这里面需要加入奖惩机制,首局败方可以开启投票选项,被队友投出表现最差的选手则被淘汰出局,本轮不扣分,系统再重新匹配替补选手,替补选手继承现有队伍成绩,若后者在后4局中帮助队伍获胜3局,同样享受加5星待遇,若再输两次则本轮结束,不扣不加。
如果你没有连续5局游戏的时间,可以选择原有模式进行排位。在5局游戏每人有一次选择退出队伍的机会,但是代价是需要扣除1颗星。
胜方结束选出本轮最优选手额外加1星作为奖励(如果最后票数为11111,则本轮所无最优选手无1星奖励,避免都投自己BUG)
大家觉得怎么样,这只是给那些热爱游戏,并且愿意为队伍负责的人而设置。你有真实实力的就应该上分,且发挥得当可以争取3局获得6颗星的回报,对某些玩家抱以不负责任摆烂行为的玩家也有适当的遏制。
我相信这种排位机制为让玩家更有粘性,更愿意在局内为了胜利进行多的沟通。暂时只是想到这些,可能也会有很多不好的地方,JRS可以指点一二。
@王者荣耀官方号
单排玩家的痛,策划永远体会不到,给你匹配的122+131+1112,我就不明白了,我单排的凭什么给我安排三排双排队友,别说什么对面也是如此,但是这个伤害永远是单排的人在承受,还有一到节假日摆烂仔横行,虽然现在给予的位置匹配比以前稍微好一点儿,但是还是有人比方自己瞎设置,不想玩的位置又不去掉,进去被分配到自己不想玩,疯狂搞队友心态,要求换位置,不换就开摆,这明明是自己的问题,最后要整个队伍陪葬。
无聊想到一个点子,不知道是否可行。
加入一个5局3胜制排位机制,只能单排(类似巅峰赛)胜者直接加5星,败方不扣不加,达到荣耀王者后5局3胜制进行全局BP,现在动不动100+星的水分太大,在这里面需要加入奖惩机制,首局败方可以开启投票选项,被队友投出表现最差的选手则被淘汰出局,本轮不扣分,系统再重新匹配替补选手,替补选手继承现有队伍成绩,若后者在后4局中帮助队伍获胜3局,同样享受加5星待遇,若再输两次则本轮结束,不扣不加。
如果你没有连续5局游戏的时间,可以选择原有模式进行排位。在5局游戏每人有一次选择退出队伍的机会,但是代价是需要扣除1颗星。
胜方结束选出本轮最优选手额外加1星作为奖励(如果最后票数为11111,则本轮所无最优选手无1星奖励,避免都投自己BUG)
大家觉得怎么样,这只是给那些热爱游戏,并且愿意为队伍负责的人而设置。你有真实实力的就应该上分,且发挥得当可以争取3局获得6颗星的回报,对某些玩家抱以不负责任摆烂行为的玩家也有适当的遏制。
我相信这种排位机制为让玩家更有粘性,更愿意在局内为了胜利进行多的沟通。暂时只是想到这些,可能也会有很多不好的地方,JRS可以指点一二。
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