我有发言权,这俩游戏我都是首发入,战神当时一口气通关了,RDR2当时准备了顶级的游玩环境但是玩了20多小时因为工作忙放置回来后有时间也不想继续推,一直到一年后有时间才认真推完。
所以在18年底我是忠实的战神拥护者,因为玩过考战神还白金了战神3,新战神初见真的觉得这个剧情演出堪称卓绝,开场那场动作QTE玩得人瞠目结舌,完全没想到这系列设计出了全新的视角和游戏方式爽快感完全不输老战神。这种创新堪称稀有。
同时那年对RDR2的点在:慢。翻个东西都要冗长的动画剧情也缓慢打个猎也慢。同时因为对美国西部历史不上头所以觉得这个游戏精致但是陈腐守旧R星尾大不掉。
但是再后来两个游戏都打通再过了几年的情况下,RDR2还有余韵,新战神只记得当时初见的爽快甚至因为2的乏善可陈对新战神的印象进一步走低。
我只能说游戏不愧为第九艺术,大家的评价是会随着时间和环境改变的。就像94年奥斯卡给了阿甘,很多年后肖申克的口碑反而开始反超。
文无第一武无第二,作为观众和玩家,我们能保持开放观点享受不同类型的作品就最好了。
我有发言权,这俩游戏我都是首发入,战神当时一口气通关了,RDR2当时准备了顶级的游玩环境但是玩了20多小时因为工作忙放置回来后有时间也不想继续推,一直到一年后有时间才认真推完。
所以在18年底我是忠实的战神拥护者,因为玩过考战神还白金了战神3,新战神初见真的觉得这个剧情演出堪称卓绝,开场那场动作QTE玩得人瞠目结舌,完全没想到这系列设计出了全新的视角和游戏方式爽快感完全不输老战神。这种创新堪称稀有。
同时那年对RDR2的点在:慢。翻个东西都要冗长的动画剧情也缓慢打个猎也慢。同时因为对美国西部历史不上头所以觉得这个游戏精致但是陈腐守旧R星尾大不掉。
但是再后来两个游戏都打通再过了几年的情况下,RDR2还有余韵,新战神只记得当时初见的爽快甚至因为2的乏善可陈对新战神的印象进一步走低。
我只能说游戏不愧为第九艺术,大家的评价是会随着时间和环境改变的。就像94年奥斯卡给了阿甘,很多年后肖申克的口碑反而开始反超。
文无第一武无第二,作为观众和玩家,我们能保持开放观点享受不同类型的作品就最好了。