天气对了,真托就是挂机杀猪的水平,智识深渊完全站不住脚了,就看ch想抬谁了。
只能说贷款焦虑没啥意义
天气对了,真托就是挂机杀猪的水平,智识深渊完全站不住脚了,就看ch想抬谁了。
只能说贷款焦虑没啥意义
天气对了,真托就是挂机杀猪的水平,智识深渊完全站不住脚了,就看ch想抬谁了。
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这些回帖亮了
有没有一种可能,姬子黒塔也是智识角色..从虚构出来以后每期虚构姬黑都是t0或者t1的…相反银枝景元就比较吃天气吃弱点。新的深渊也一样,不可能每个巡猎都能吃肉,但总有那么一两个巡猎每期都能吃肉,其他巡猎偶尔能喝到汤不像现在虚构汤都没得喝
有没有一种可能,姬子黒塔也是智识角色..从虚构出来以后每期虚构姬黑都是t0或者t1的…相反银枝景元就比较吃天气吃弱点。新的深渊也一样,不可能每个巡猎都能吃肉,但总有那么一两个巡猎每期都能吃肉,其他巡猎偶尔能喝到汤不像现在虚构汤都没得喝
有没有一种可能,姬子黒塔也是智识角色..从虚构出来以后每期虚构姬黑都是t0或者t1的…相反银枝景元就比较吃天气吃弱点。新的深渊也一样,不可能每个巡猎都能吃肉,但总有那么一两个巡猎每期都能吃肉,其他巡猎偶尔能喝到汤不像现在虚构汤都没得喝
有没有一种可能,姬子黒塔也是智识角色..从虚构出来以后每期虚构姬黑都是t0或者t1的…相反银枝景元就比较吃天气吃弱点。新的深渊也一样,不可能每个巡猎都能吃肉,但总有那么一两个巡猎每期都能吃肉,其他巡猎偶尔能喝到汤不像现在虚构汤都没得喝
天气系统可以避免一家独大的场面,但是虚构的群怪确实更亲和智识一点。我觉得姬子黑塔表现这么好也有玩家群体普遍没有很多限定智识的原因,等翡翠出来后我们再看看水温如何变化吧。
天气系统可以避免一家独大的场面,但是虚构的群怪确实更亲和智识一点。我觉得姬子黑塔表现这么好也有玩家群体普遍没有很多限定智识的原因,等翡翠出来后我们再看看水温如何变化吧。
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如果我是策划,我要抬角色,管他什么命途,三个深渊都是直接抬到t0啊,为啥只在一个深渊抬,这不符合商业逻辑啊
如果我是策划,我要抬角色,管他什么命途,三个深渊都是直接抬到t0啊,为啥只在一个深渊抬,这不符合商业逻辑啊
如果我是策划,我要抬角色,管他什么命途,三个深渊都是直接抬到t0啊,为啥只在一个深渊抬,这不符合商业逻辑啊
如果我是策划,我要抬角色,管他什么命途,三个深渊都是直接抬到t0啊,为啥只在一个深渊抬,这不符合商业逻辑啊
那你出三个深渊干什么,只出一个深渊不是更好?拉在线时长是吧,你不行
那你出三个深渊干什么,只出一个深渊不是更好?拉在线时长是吧,你不行
有没有一种可能,姬子黒塔也是智识角色..从虚构出来以后每期虚构姬黑都是t0或者t1的…相反银枝景元就比较吃天气吃弱点。新的深渊也一样,不可能每个巡猎都能吃肉,但总有那么一两个巡猎每期都能吃肉,其他巡猎偶尔能喝到汤不像现在虚构汤都没得喝
有没有一种可能,姬子黒塔也是智识角色..从虚构出来以后每期虚构姬黑都是t0或者t1的…相反银枝景元就比较吃天气吃弱点。新的深渊也一样,不可能每个巡猎都能吃肉,但总有那么一两个巡猎每期都能吃肉,其他巡猎偶尔能喝到汤不像现在虚构汤都没得喝
天气系统可以避免一家独大的场面,但是虚构的群怪确实更亲和智识一点。我觉得姬子黑塔表现这么好也有玩家群体普遍没有很多限定智识的原因,等翡翠出来后我们再看看水温如何变化吧。
天气系统可以避免一家独大的场面,但是虚构的群怪确实更亲和智识一点。我觉得姬子黑塔表现这么好也有玩家群体普遍没有很多限定智识的原因,等翡翠出来后我们再看看水温如何变化吧。
如果我是策划,我要抬角色,管他什么命途,三个深渊都是直接抬到t0啊,为啥只在一个深渊抬,这不符合商业逻辑啊
如果我是策划,我要抬角色,管他什么命途,三个深渊都是直接抬到t0啊,为啥只在一个深渊抬,这不符合商业逻辑啊
如果网易的策划,我绝对相信后期会改成这种;老米的策划本质上还是想全局BP,抬抬所有能上场的角色,最后拯救一下厨力党,比如姬子,黑塔,买榜姐在也没人黑了
如果网易的策划,我绝对相信后期会改成这种;老米的策划本质上还是想全局BP,抬抬所有能上场的角色,最后拯救一下厨力党,比如姬子,黑塔,买榜姐在也没人黑了[吃瓜]
有没有一种可能,姬子黒塔也是智识角色..从虚构出来以后每期虚构姬黑都是t0或者t1的…相反银枝景元就比较吃天气吃弱点。新的深渊也一样,不可能每个巡猎都能吃肉,但总有那么一两个巡猎每期都能吃肉,其他巡猎偶尔能喝到汤不像现在虚构汤都没得喝
有没有一种可能,姬子黒塔也是智识角色..从虚构出来以后每期虚构姬黑都是t0或者t1的…相反银枝景元就比较吃天气吃弱点。新的深渊也一样,不可能每个巡猎都能吃肉,但总有那么一两个巡猎每期都能吃肉,其他巡猎偶尔能喝到汤不像现在虚构汤都没得喝
期期都有冰火弱点姬子黑塔可不nb呗
期期都有冰火弱点姬子黑塔可不nb呗
天气系统可以避免一家独大的场面,但是虚构的群怪确实更亲和智识一点。我觉得姬子黑塔表现这么好也有玩家群体普遍没有很多限定智识的原因,等翡翠出来后我们再看看水温如何变化吧。
天气系统可以避免一家独大的场面,但是虚构的群怪确实更亲和智识一点。我觉得姬子黑塔表现这么好也有玩家群体普遍没有很多限定智识的原因,等翡翠出来后我们再看看水温如何变化吧。
我景元银枝都有,现在也就这两个限定智识。咋说呢,如果有对应弱点这两个表现还是很好的尤其银枝轻松4w分,没对应弱点的话就很一般而且最关键的是他们不能当副c且很吃拐不然没啥伤害。姬黑能当主c打也能当副c,两个既能配合也能拆开给别的c当副c,绝对是比两个限定好用的,翡翠不好说看了技能模组才知道,希望是虚构新神吧
我景元银枝都有,现在也就这两个限定智识。咋说呢,如果有对应弱点这两个表现还是很好的尤其银枝轻松4w分,没对应弱点的话就很一般而且最关键的是他们不能当副c且很吃拐不然没啥伤害。姬黑能当主c打也能当副c,两个既能配合也能拆开给别的c当副c,绝对是比两个限定好用的,翡翠不好说看了技能模组才知道,希望是虚构新神吧
我应该有发言权吧。
景元感觉有追击buff也就一般,雷弱环境可以用,35000左右能拿下,如果是终结技buff或者持续伤害buff就算了。
银枝吃终结技buff,有终结技的环境虚构轻松40000,没有的话要看弱点情况,只要有物理弱点,哪怕是持续伤害buff,32000也肯定能打。
姬子,追击buff是真神,加上我的内圈是茨冈尼娅,搭档黑塔40000轻松。但是持续伤害天气或者终结技天气就比较吃弱点了,光靠队友击破打追击还是太难了,有火弱点就能玩,平均32000-40000左右吧。
我应该有发言权吧。
景元感觉有追击buff也就一般,雷弱环境可以用,35000左右能拿下,如果是终结技buff或者持续伤害buff就算了。
银枝吃终结技buff,有终结技的环境虚构轻松40000,没有的话要看弱点情况,只要有物理弱点,哪怕是持续伤害buff,32000也肯定能打。
姬子,追击buff是真神,加上我的内圈是茨冈尼娅,搭档黑塔40000轻松。但是持续伤害天气或者终结技天气就比较吃弱点了,光靠队友击破打追击还是太难了,有火弱点就能玩,平均32000-40000左右吧。
我景元银枝都有,现在也就这两个限定智识。咋说呢,如果有对应弱点这两个表现还是很好的尤其银枝轻松4w分,没对应弱点的话就很一般而且最关键的是他们不能当副c且很吃拐不然没啥伤害。姬黑能当主c打也能当副c,两个既能配合也能拆开给别的c当副c,绝对是比两个限定好用的,翡翠不好说看了技能模组才知道,希望是虚构新神吧
我景元银枝都有,现在也就这两个限定智识。咋说呢,如果有对应弱点这两个表现还是很好的尤其银枝轻松4w分,没对应弱点的话就很一般而且最关键的是他们不能当副c且很吃拐不然没啥伤害。姬黑能当主c打也能当副c,两个既能配合也能拆开给别的c当副c,绝对是比两个限定好用的,翡翠不好说看了技能模组才知道,希望是虚构新神吧
我就直说吧,因为官方还得弱保软,你可以没有限五但是得有满命黑塔吧。
姬子,老玩家除了少数自己瞎搞的,起码300抽换一个应该还好。除了new鸭和克拉拉以外,也没更好选择。
所以默认,大部分能来最后一层虚构的持有率一定不低吧。
那就要安排一路,把基本分给你,其他角色有弱点另一路也好跑,即使不沾整体buff也有个词条专门给你拉回来。
所以,不管你玩几年,这游戏真不会让你没有某两个限就打不了。
我就直说吧,因为官方还得弱保软,你可以没有限五但是得有满命黑塔吧。
姬子,老玩家除了少数自己瞎搞的,起码300抽换一个应该还好。除了new鸭和克拉拉以外,也没更好选择。
所以默认,大部分能来最后一层虚构的持有率一定不低吧。
那就要安排一路,把基本分给你,其他角色有弱点另一路也好跑,即使不沾整体buff也有个词条专门给你拉回来。
所以,不管你玩几年,这游戏真不会让你没有某两个限就打不了。
而且所谓“巡猎”深渊与“智识”深渊有很大的不同点,在于“智识”深渊你之前可能没练过对群角色,但能对单的角色你肯定不可能没练过,没错,就是1.X版本的毁灭3C和其他混沌回忆主C。
除非CH只给对单技能的buff或者像之前那样直言巡猎限定buff(但这样就太难看了,之前好歹是毁灭或巡猎,巡猎或智识啥的),不然很难想象真纯对单的环境能完全舍弃之前混沌回忆的主C。而且以1.X版本的过来的主C的练度,即使不吃buff,打对单也不应该有什么问题。
而且所谓“巡猎”深渊与“智识”深渊有很大的不同点,在于“智识”深渊你之前可能没练过对群角色,但能对单的角色你肯定不可能没练过,没错,就是1.X版本的毁灭3C和其他混沌回忆主C。
除非CH只给对单技能的buff或者像之前那样直言巡猎限定buff(但这样就太难看了,之前好歹是毁灭或巡猎,巡猎或智识啥的),不然很难想象真纯对单的环境能完全舍弃之前混沌回忆的主C。而且以1.X版本的过来的主C的练度,即使不吃buff,打对单也不应该有什么问题。
天气系统可以避免一家独大的场面,但是虚构的群怪确实更亲和智识一点。我觉得姬子黑塔表现这么好也有玩家群体普遍没有很多限定智识的原因,等翡翠出来后我们再看看水温如何变化吧。
天气系统可以避免一家独大的场面,但是虚构的群怪确实更亲和智识一点。我觉得姬子黑塔表现这么好也有玩家群体普遍没有很多限定智识的原因,等翡翠出来后我们再看看水温如何变化吧。
姬黑主要是触发追加频率高 一个击破一个半血 在小怪多太吃香了
姬黑主要是触发追加频率高 一个击破一个半血 在小怪多太吃香了
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