简单来说就是我难以代入主角
这种感觉在蒙德初期还没那么大,但到第一次和戴因接触是才明显出现,原因是主角和咱们存在信息差,有些事情是咱们知道主角不知道(这个问题不大),有些主角知道咱们不知道(这个就比较严重了),再之后就是角色几乎没有成长,或者说在蒙德的主角和在枫丹的主角几乎没有任何变化,没有旅行5个国家的感觉(这个感觉在稻妻反而最少)
还有就是,主角的战力,明明是打过不少高强敌人了,你总不能说每次都是唯心爆发吧,对是有别的人和你一起打不是你一个人,但你打了三个龙王,三个魔神,一个外星生物,的人会被仆人这个第四席的威压震慑住就真的很难绷啊(事后:我又看了一遍是我眼瞎了,我没看到被蛛丝缠住了)
总的来说就是主角的表现和五个国家的旅行几乎没有提升和表现,而且还有一些以前的伏笔后面就再也没用过(比如主角有净化深渊力量的表现,在草神传说2就没有任何表现)
简单来说就是我难以代入主角
这种感觉在蒙德初期还没那么大,但到第一次和戴因接触是才明显出现,原因是主角和咱们存在信息差,有些事情是咱们知道主角不知道(这个问题不大),有些主角知道咱们不知道(这个就比较严重了),再之后就是角色几乎没有成长,或者说在蒙德的主角和在枫丹的主角几乎没有任何变化,没有旅行5个国家的感觉(这个感觉在稻妻反而最少)
还有就是,主角的战力,明明是打过不少高强敌人了,你总不能说每次都是唯心爆发吧,对是有别的人和你一起打不是你一个人,但你打了三个龙王,三个魔神,一个外星生物,的人会被仆人这个第四席的威压震慑住就真的很难绷啊(事后:我又看了一遍是我眼瞎了,我没看到被蛛丝缠住了)
总的来说就是主角的表现和五个国家的旅行几乎没有提升和表现,而且还有一些以前的伏笔后面就再也没用过(比如主角有净化深渊力量的表现,在草神传说2就没有任何表现)