仆人的生命之契附魔需要普攻,这样发的话重击和下落之类的独立火附魔就做不到。
那么平A机制遵守2.5S/3HIT的通用挂元素频率
那就是1/3的出伤次数可以蒸发。提升比例为1/6.。
而且考虑到一般固定第一,第三刀上半的伤害在整体伤害的倍率不算高,那么蒸发收益还要下降
没啥打蒸发的必要性吧?
当然,有例外的就是六命仆人,大招那下2000的倍率最好玩蒸发。你要是想甚至可以玩融化。
我这么说主要是仆人需求的辅助比较多。提升还比较大,钟离让生存变得舒适,班爷大量攻击区。
万叶/夏沃蕾,减抗增伤。
要么把钟离换成芙芙,提供大量增伤同时还能辅助蒸发。。
但是这样的话不仅不能回血还会被小弟不停的烧。。感觉除了打极限一波真没啥必要。。
仆人的生命之契附魔需要普攻,这样发的话重击和下落之类的独立火附魔就做不到。
那么平A机制遵守2.5S/3HIT的通用挂元素频率
那就是1/3的出伤次数可以蒸发。提升比例为1/6.。
而且考虑到一般固定第一,第三刀上半的伤害在整体伤害的倍率不算高,那么蒸发收益还要下降
没啥打蒸发的必要性吧?
当然,有例外的就是六命仆人,大招那下2000的倍率最好玩蒸发。你要是想甚至可以玩融化。
我这么说主要是仆人需求的辅助比较多。提升还比较大,钟离让生存变得舒适,班爷大量攻击区。
万叶/夏沃蕾,减抗增伤。
要么把钟离换成芙芙,提供大量增伤同时还能辅助蒸发。。
但是这样的话不仅不能回血还会被小弟不停的烧。。感觉除了打极限一波真没啥必要。。