上两天我说主玩决斗的要比哨位的难上分,很多人杠,我也懒得说了,本人白金分段25杀左右,钻石分段20,混到超凡一。
如果你也可以在排位经常做到,但是上不去分,那么我分享下我的游戏感觉。
首先推荐两个英雄,保安和奇乐。
进攻端,保安放置拌线保证队友屁股不会摸人,然后开始单摸。
进攻前三十秒,尽量压中路,当然不绝对,但能压多深压多深。
然后听声音获取信息,比如对面的脚步,和放置道具的声音。
通常对面会默认架点,当队友的枪声响起,架点的一定会大脚步移动,这样你就得知了信息,有时候对面还会认为没人开始吸球或者前压转点,这样你的人头就来了。
然后这时候根据情况而定,不一定要喊队友转点,也不一定要继续摸,你要观察地图,看队友掌控的范围,还有自己道具和你控制的范围,在加上队友报点,这样对面的大概位置你会很清楚。
假设这时候队友进不去点,那么你就可以告诉队友转点,并且告诉队友危险区域,也就是你不知道的区域。
然后你就要卡死中路或者前压,去断对面回防的人,不要死磕。以拖延为主,这样给队友创造空间,胜率会大大提高。
假设队友已经进点了,假设你的位置没有暴露,继续摸,假设你阴掉一个了,位置暴露。那么马上和队友汇合。那么对面一直会感觉屁股有个人,导致对面不能专心回防,直到你回到正面参与战斗,但是这时候队友基本就把包点控住了。胜率会大大增加。
然后有的人会说,对面还能每把都上当吗?
那么第一把摸A,假设你有信心,或者对面不知道你在哪摸过来的,还可以在摸一把。事不过三,下一把就摸中。
这样对面会认为你会单摸,就会防着你,这样对面最少会有两个人陪你玩游戏,如果对面气急败坏主团抓你哪怕你死了,你也会笑醒。
这时候关键来了,不要单摸,告诉队友打个快的,不到需要你补枪的时候不要漏,只要你不漏,对面两个人就不敢转。
当你漏了,点拿下来了,把道具延伸,吃回防信息,一旦信息吃到,哪怕不会配合的队友也知道架哪里。
这样一套下来,对面会非常难受,但是也不绝对,只能说增加你赢的概率。
比如队友进不了点,还死人了,那么你就要根据你知道的信息去自己玩了。要以清点去打,假设队友打a进不去,你就不要去摸a的屁股,而是想着靠自己神秘去摸别的点,让队友转,不然毫无意义,哪怕你偷掉两个,对面回防的还是会补防。如果打不下来另一个点,那么也没办法。毕竟四个人打两个人的点打不进去又能有什么办法呢?
最重要的就是,第二局不要单摸!!!!
假设第一把输了,哪怕你单摸也赢不了,假设第一把赢了也不需要单摸。无论哪一种都浪费了你一次神秘的机会。
防守就是如果对面不喜欢打你的点,那么你的拌线和道具就要辐射你的点和中路。在此期间不要暴露你的位置。
假设队友别的点打起来了,那么你就要告诉队友转。你不要动,吃点内和中路信息防止单摸。假设对面打进来了,直接转。如果没进点千万不要动。因为这时候很有可能转点,这时候就要利用自己的道具收取过路费。
先说这么多,我说的这些都是大概率事件,也只针对钻石和钻石以下玩家。希望大家早日和一样上到理想的段位。
上两天我说主玩决斗的要比哨位的难上分,很多人杠,我也懒得说了,本人白金分段25杀左右,钻石分段20,混到超凡一。
如果你也可以在排位经常做到,但是上不去分,那么我分享下我的游戏感觉。
首先推荐两个英雄,保安和奇乐。
进攻端,保安放置拌线保证队友屁股不会摸人,然后开始单摸。
进攻前三十秒,尽量压中路,当然不绝对,但能压多深压多深。
然后听声音获取信息,比如对面的脚步,和放置道具的声音。
通常对面会默认架点,当队友的枪声响起,架点的一定会大脚步移动,这样你就得知了信息,有时候对面还会认为没人开始吸球或者前压转点,这样你的人头就来了。
然后这时候根据情况而定,不一定要喊队友转点,也不一定要继续摸,你要观察地图,看队友掌控的范围,还有自己道具和你控制的范围,在加上队友报点,这样对面的大概位置你会很清楚。
假设这时候队友进不去点,那么你就可以告诉队友转点,并且告诉队友危险区域,也就是你不知道的区域。
然后你就要卡死中路或者前压,去断对面回防的人,不要死磕。以拖延为主,这样给队友创造空间,胜率会大大提高。
假设队友已经进点了,假设你的位置没有暴露,继续摸,假设你阴掉一个了,位置暴露。那么马上和队友汇合。那么对面一直会感觉屁股有个人,导致对面不能专心回防,直到你回到正面参与战斗,但是这时候队友基本就把包点控住了。胜率会大大增加。
然后有的人会说,对面还能每把都上当吗?
那么第一把摸A,假设你有信心,或者对面不知道你在哪摸过来的,还可以在摸一把。事不过三,下一把就摸中。
这样对面会认为你会单摸,就会防着你,这样对面最少会有两个人陪你玩游戏,如果对面气急败坏主团抓你哪怕你死了,你也会笑醒。
这时候关键来了,不要单摸,告诉队友打个快的,不到需要你补枪的时候不要漏,只要你不漏,对面两个人就不敢转。
当你漏了,点拿下来了,把道具延伸,吃回防信息,一旦信息吃到,哪怕不会配合的队友也知道架哪里。
这样一套下来,对面会非常难受,但是也不绝对,只能说增加你赢的概率。
比如队友进不了点,还死人了,那么你就要根据你知道的信息去自己玩了。要以清点去打,假设队友打a进不去,你就不要去摸a的屁股,而是想着靠自己神秘去摸别的点,让队友转,不然毫无意义,哪怕你偷掉两个,对面回防的还是会补防。如果打不下来另一个点,那么也没办法。毕竟四个人打两个人的点打不进去又能有什么办法呢?
最重要的就是,第二局不要单摸!!!!
假设第一把输了,哪怕你单摸也赢不了,假设第一把赢了也不需要单摸。无论哪一种都浪费了你一次神秘的机会。
防守就是如果对面不喜欢打你的点,那么你的拌线和道具就要辐射你的点和中路。在此期间不要暴露你的位置。
假设队友别的点打起来了,那么你就要告诉队友转。你不要动,吃点内和中路信息防止单摸。假设对面打进来了,直接转。如果没进点千万不要动。因为这时候很有可能转点,这时候就要利用自己的道具收取过路费。
先说这么多,我说的这些都是大概率事件,也只针对钻石和钻石以下玩家。希望大家早日和一样上到理想的段位。