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龙目前是设计明显破格的一个,可以对比枫丹目前两大天花板,水龙和芙芙芙,芙芙是框架内但是龙不是。
龙目前是设计明显破格的一个,可以对比枫丹目前两大天花板,水龙和芙芙芙,芙芙是框架内但是龙不是。
我二命也怕死,还是基础血量太低了,天赋给的抗性太保守,另外大世界草地才是仆人的天敌,我将点燃提瓦特
其实就是想给又不太想给太多,40%全抗性有什么用啊,给40%免伤的话就不用像现在刚需钟离,1命的霸体才显得有用,2命不用像现在可有可无。
其实就是想给又不太想给太多,40%全抗性有什么用啊,给40%免伤的话就不用像现在刚需钟离,1命的霸体才显得有用,2命不用像现在可有可无。
别急啊,仆人是第一个生命之契的角色,后续克洛琳德和护士长都是生命之契的玩法,这个玩法的辅助肯定会出啊,我个人猜测,由于生命之契不能吃奶,所以后续会出一个像迪希亚那种的承受角色,比如:为场上具有生命之契的角色承受伤害,按承受伤害的一定比例给角色增加buff,看仆人命座的霸体设计,我角色我的这个猜测是符合逻辑的。
别急啊,仆人是第一个生命之契的角色,后续克洛琳德和护士长都是生命之契的玩法,这个玩法的辅助肯定会出啊,我个人猜测,由于生命之契不能吃奶,所以后续会出一个像迪希亚那种的承受角色,比如:为场上具有生命之契的角色承受伤害,按承受伤害的一定比例给角色增加buff,看仆人命座的霸体设计,我角色我的这个猜测是符合逻辑的。
风神是超强聚怪的开始,岩神是超级护盾,雷神是超级充能,草神是无差别挂草,水神是烧血回血叠伤害。大胆猜测,火神是控制生命之契血条增攻击,冰神是无视防御冻结的强控。
风神是超强聚怪的开始,岩神是超级护盾,雷神是超级充能,草神是无差别挂草,水神是烧血回血叠伤害。大胆猜测,火神是控制生命之契血条增攻击,冰神是无视防御冻结的强控。
其实就是想给又不太想给太多,40%全抗性有什么用啊,给40%免伤的话就不用像现在刚需钟离,1命的霸体才显得有用,2命不用像现在可有可无。
其实就是想给又不太想给太多,40%全抗性有什么用啊,给40%免伤的话就不用像现在刚需钟离,1命的霸体才显得有用,2命不用像现在可有可无。
虽然我也认为抗性给保守了但是,肯定不是免伤的问题,给免伤只会让低命更加保守
你没其他免伤和抗性的条件下,40抗性=40免伤。。
0命假如给20免伤,就能行秋北斗合体 100%免伤,怪堆洗澡了,对吗?
虽然我也认为抗性给保守了但是,肯定不是免伤的问题,给免伤只会让低命更加保守
你没其他免伤和抗性的条件下,40抗性=40免伤。。
0命假如给20免伤,就能行秋北斗合体 100%免伤,怪堆洗澡了,对吗?
虽然我也认为抗性给保守了但是,肯定不是免伤的问题,给免伤只会让低命更加保守
你没其他免伤和抗性的条件下,40抗性=40免伤。。
0命假如给20免伤,就能行秋北斗合体 100%免伤,怪堆洗澡了,对吗?
虽然我也认为抗性给保守了但是,肯定不是免伤的问题,给免伤只会让低命更加保守
你没其他免伤和抗性的条件下,40抗性=40免伤。。
0命假如给20免伤,就能行秋北斗合体 100%免伤,怪堆洗澡了,对吗?
我是觉得免伤的话就不用绑盾能解锁更多配队,现在你2命40%抗性加行秋北斗不一样很能抗嘛,但这样仆人根本吃不了什么拐,伤害就低很多。
我是觉得免伤的话就不用绑盾能解锁更多配队,现在你2命40%抗性加行秋北斗不一样很能抗嘛,但这样仆人根本吃不了什么拐,伤害就低很多。
我是觉得免伤的话就不用绑盾能解锁更多配队,现在你2命40%抗性加行秋北斗不一样很能抗嘛,但这样仆人根本吃不了什么拐,伤害就低很多。
我是觉得免伤的话就不用绑盾能解锁更多配队,现在你2命40%抗性加行秋北斗不一样很能抗嘛,但这样仆人根本吃不了什么拐,伤害就低很多。
如果没有其他免伤或者抗性的话。40抗性等效40免伤,你该带盾还是带,,看不出解放配队。
如果没有其他免伤或者抗性的话。40抗性等效40免伤,你该带盾还是带,,看不出解放配队。
你知道为什么仆人要“不能被治疗”吗?
因为生命之契这个机制是“受到治疗会减少”的。。
本来这个是一个加大治疗压力的DEBUFF。
现在被策划搞成一个当前只有仆人独有的能量条一样的事物了
这就导致如果仆人能够被治疗
你看到的情况就会是
仆人开个E吃生命之契,然后框框吃奶,几下就把这个生命之契干没了。
那你拿什么去砍?
所以仆人必须要禁疗,大招的治疗也会清楚当前生命之契,就是为了享受挂钩在生命之契上的高加成。。。。
话说回来要是之后再出生命之契角色,没有仆人这个禁疗,你就知道挂钩在那玩意儿上的BUFF有多么不靠谱了。
你知道为什么仆人要“不能被治疗”吗?
因为生命之契这个机制是“受到治疗会减少”的。。
本来这个是一个加大治疗压力的DEBUFF。
现在被策划搞成一个当前只有仆人独有的能量条一样的事物了
这就导致如果仆人能够被治疗
你看到的情况就会是
仆人开个E吃生命之契,然后框框吃奶,几下就把这个生命之契干没了。
那你拿什么去砍?
所以仆人必须要禁疗,大招的治疗也会清楚当前生命之契,就是为了享受挂钩在生命之契上的高加成。。。。
话说回来要是之后再出生命之契角色,没有仆人这个禁疗,你就知道挂钩在那玩意儿上的BUFF有多么不靠谱了。
如果没有其他免伤或者抗性的话。40抗性等效40免伤,你该带盾还是带,,看不出解放配队。
如果没有其他免伤或者抗性的话。40抗性等效40免伤,你该带盾还是带,,看不出解放配队。
你这计算方式是错误的,它这抗性是分开给的,不像免伤是纯加法,0抗性加20%抗性免伤20%,50%抗性加20%抗性才免伤40%,抗性是线性的计算。不然的话仆人40%抗性加行秋的53免伤就根本不掉血了。
你这计算方式是错误的,它这抗性是分开给的,不像免伤是纯加法,0抗性加20%抗性免伤20%,50%抗性加20%抗性才免伤40%,抗性是线性的计算。不然的话仆人40%抗性加行秋的53免伤就根本不掉血了。
你知道为什么仆人要“不能被治疗”吗?
因为生命之契这个机制是“受到治疗会减少”的。。
本来这个是一个加大治疗压力的DEBUFF。
现在被策划搞成一个当前只有仆人独有的能量条一样的事物了
这就导致如果仆人能够被治疗
你看到的情况就会是
仆人开个E吃生命之契,然后框框吃奶,几下就把这个生命之契干没了。
那你拿什么去砍?
所以仆人必须要禁疗,大招的治疗也会清楚当前生命之契,就是为了享受挂钩在生命之契上的高加成。。。。
话说回来要是之后再出生命之契角色,没有仆人这个禁疗,你就知道挂钩在那玩意儿上的BUFF有多么不靠谱了。
你知道为什么仆人要“不能被治疗”吗?
因为生命之契这个机制是“受到治疗会减少”的。。
本来这个是一个加大治疗压力的DEBUFF。
现在被策划搞成一个当前只有仆人独有的能量条一样的事物了
这就导致如果仆人能够被治疗
你看到的情况就会是
仆人开个E吃生命之契,然后框框吃奶,几下就把这个生命之契干没了。
那你拿什么去砍?
所以仆人必须要禁疗,大招的治疗也会清楚当前生命之契,就是为了享受挂钩在生命之契上的高加成。。。。
话说回来要是之后再出生命之契角色,没有仆人这个禁疗,你就知道挂钩在那玩意儿上的BUFF有多么不靠谱了。
类似的我上面已经回过了
类似的我上面已经回过了
你这计算方式是错误的,它这抗性是分开给的,不像免伤是纯加法,0抗性加20%抗性免伤20%,50%抗性加20%抗性才免伤40%,抗性是线性的计算。不然的话仆人40%抗性加行秋的53免伤就根本不掉血了。
你这计算方式是错误的,它这抗性是分开给的,不像免伤是纯加法,0抗性加20%抗性免伤20%,50%抗性加20%抗性才免伤40%,抗性是线性的计算。不然的话仆人40%抗性加行秋的53免伤就根本不掉血了。
啊?我写了:'如果没有其他免伤或者抗性的话',而且抗性区和伤害减免之间我可没说过加算,但是20抗性和15抗性之间就是加算(你打字打错了吗)。无论这只仆人是40抗性还是40免伤受到伤害都是乘0.6。。。。
啊?我写了:'如果没有其他免伤或者抗性的话',而且抗性区和伤害减免之间我可没说过加算,但是20抗性和15抗性之间就是加算(你打字打错了吗)。无论这只仆人是40抗性还是40免伤受到伤害都是乘0.6。。。。
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